Tabby n'est pas une tablette ordinaire sortie de la chaîne de montage Apple/Samsung.
En fait, il fait partie de l'élite, il possède quelques Kunai (J'ai dû chercher celui-là, je vais être honnête. Il s'avère que c'est un outil agricole devenu un outil ninja, n'est-ce pas ?), est imprégné de l'âme de quelques anciens guerriers et connaît un peu le parkour.
https://youtu.be/bPKko4K7KJg
Tout cela est naturellement très pratique lorsque vous êtes l'un des nombreux robots qui ont réussi à survivre à l'anéantissement de l'humanité ; cela vous incite également suffisamment à découvrir votre but dans le monde, dans quel but Kunaï est Metroidvania dans la nature.
Cela signifie beaucoup d'exploration et de retour en arrière en mode défilement latéral/plateforme, surtout lorsque TurtleBlaze pense que chaque développeur doit s'engager dans un jeu de plateforme 2D à un moment donné de sa carrière naissante.
Quoi qu'il en soit, j'aime comment Kunai s’en tient à une palette de couleurs très minimale. C'est ce qui m'a attiré vers le jeu en premier lieu, en particulier le GIF qui suit, et vous constaterez qu'il le fait avec pas mal de style.
Rencontrez Tabby, le robot ninja avec une tablette pour tête ! 🤖✨
En utilisant 2 Kunai, Tabby peut agripper, grimper, courir au mur, se précipiter partout !
Plus d'infos: https://t.co/dThwzYTEBf #Développement de jeu #indiedev #pixelart #madewithunity pic.twitter.com/2CuD6P64Bp
– TortueBlaze (@TurtleBlaze) 22 août 2018
Kunai est également d'une grande mobilité car il oppose Tabby à toutes sortes de machines et de méchas sensibles, au point qu'il est heureux de donner de nombreux autres mouvements de ninja. Le Kunaï unsemblent aider à traverser un peu les environnements, et tout cela semble être un plaisir joyeux jusqu'à ce que Tabby brandisse quelques SMG vers la fin de la bande-annonce.
Qu'est-ce que TurtleBlaze promet d'autre ? Un scénario très interactif à travers les looks de tous les amis PNJ que vous vous ferez et même un mode de jeu coopératif local. Un essai rapide a été organisé pour les visiteurs du stand du jeu lors de la Gamescom de la semaine dernière, ce qui indique également que le développement a déjà fait des progrès substantiels.
Pensez que vous avez ce qu'il faut pour passer un moment incroyable dans notre spécial #gamescom essai de speedrun ?
Venez jouer à KUNAI et gagnez un vrai Kunai ! ✨
👉hall 10.1, stand 42c
ALLER ALLER ALLER ALLER!#Gamescom2018 #indiedev #Jeux indie #speedrun pic.twitter.com/rbjgojavOb– TortueBlaze (@TurtleBlaze) 22 août 2018
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