Je vous préviens, les jeux de mots, références et allusions trash/junk/dump/trash sont assez abondants sur ce RPG de type SNES.
Le Cannister Dustin Binsley était un chevalier des ordures régulier en formation qui, par un acte de providence non précisé, est nommé écuyer d'un roi des terres de Fill. Le roi organise un festin mais Binsley reste éveillé après l'heure du coucher en faveur du lait caillé, dort trop longtemps et se réveille pour retrouver son bienfaiteur kidnappé.
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Désormais sujet de la colère du royaume, le jeune poubelle part des Trashmounds de Garbagia pour une quête qui l'emmène à travers des terres bizarres, des énigmes géniales et une bataille décisive aux chutes de Faucet.
Cela semble intimidant, j'en conviens, mais heureusement, Binsley a jusqu'à cinq partenaires prêts à participer à son aventure ; de son rat brandissant le poignard d'un meilleur ami Ratavia à une punaise puante nommée Musk. Même un instrument de musique renié sans aucune compétence perceptible appelé luth.
Le changement de personnage est un élément majeur à l'extérieur du terrain, et l'organisation de leurs positions sur le plateau de tuiles sera un facteur stratégique au cours de la bataille. #kingdomsofthedump #indiedev #screenshotsaturday #pixelart pic.twitter.com/Td5sLUGUPJ
— 👑 Royaumes de la décharge🗑 (@DumpKingdoms) 7 juillet 2018
Ce qui est amusant, c'est que les joueurs peuvent rapidement basculer entre eux à tout moment grâce aux segments exploratoires du jeu. Outre les avantages individuels que les combats pourraient évidemment apporter, chaque personnage disposera également d'un assortiment unique de choses qu'il pourra faire sur le terrain.
Le monde est suffisamment grand pour justifier l'inclusion d'un dirigeable pour les voyages, tente de s'appuyer sur les défauts des RPG d'autrefois et offre de nombreuses élévations/sauts partout qui sont remplis d'objets de collection secrets.
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Bien sûr, de nombreuses rencontres ennemies à l'écran ne sont en aucun cas aléatoires, mais sont pourtant de nature au tour par tour avec des éléments de coups chronométrés, de placement stratégique des personnages et soi-disant plus encore. J'ai même vu Binsley se transformer en Gatling Gun lors d'un de ces combats.
Quoi qu’il en soit, toute la séquence des événements pourrait se terminer par une confrontation avec ce grizzly 8-ball.
Un regard rare sur le méchant pour 666 followers ! Le Magic 8-Ball peut voir de nombreux avenirs… Demandez à nouveau plus tard. #kingdomsofthedump #art conceptuel #développement de personnage #Développement de jeu pic.twitter.com/DZI7i5x3oJ
— 👑 Royaumes de la décharge🗑 (@DumpKingdoms) 10 juillet 2018
La musique est géniale et Jeux Roach a le sens de l'humour; Je dirais que Twitter semble être leur moyen de communication le plus interactif, avant ce qui ressemble à un Kickstarter prévu pour Royaumes de la décharge; PC, Mac. Peut-être une console.