Comment était l'article ?

1515320vérification des cookiesMotohiro Okubo aborde la démo de Soul Calibur VI, la bêta en ligne, le compteur d'images et plus encore
Médias
2018/08

Motohiro Okubo aborde la démo de Soul Calibur VI, la bêta en ligne, le compteur d'images et plus encore

Dans l'actualité récente concernant Soul Calibur VI, Kayane, grand fan de jeux de combat et passionné de Soul Calibur, a eu la chance d'interviewer le producteur Motohiro Okubo à l'EVO 2018. L'interview aborde le stade de développement du jeu de combat, l'équilibrage, le contenu/mises à jour post-lancement, les données du cadre du jeu, une version bêta en ligne. , et une démo ouverte.

Avant de détailler les moments forts de l'interview, vous pouvez regarder la vidéo qui KayaneTV posté ici et qui dure 14 minutes :

Pour commencer, Soul Calibur VI le développement est proche de la fin. En d’autres termes, le jeu est presque terminé et est en train d’être peaufiné au moment où nous parlons. De plus, nous apprenons également qu’il n’y a pas encore de collaboration avec d’autres sociétés concernant les personnages invités – à part que Geralt soit un personnage invité sur le disque.

En parlant de développement, Okubo et l'équipe sont en train de réparer le jeu pour que dans 2 ou 3 semaines ils puissent avoir un disque gravé pour jouer en interne. Espérons que le développement se poursuive sur cette voie afin qu'il puisse respecter sa sortie à la mi-octobre.

En ce qui concerne les premières séquences de gameplay vues à l'E3 2018, il est dit qu'elles ont été réalisées spécifiquement pour l'événement. De plus, cette version ne représente pas l'état réel Soul Calibur VI est maintenant disponible, qui comporte des ajustements et des modifications mineurs.

Selon l'interview, Okubo pense que la version finale du jeu est la plus grande version du jeu. Soul Calibur VI. Cependant, des correctifs seront envoyés si les joueurs rencontrent des problèmes après le lancement.

Plus tard dans l'interview, lorsque Kayane a demandé à Okubo une démo jouable, il a déclaré qu'il aimerait en proposer une au public ainsi qu'un test bêta en ligne pour Soul Calibur VI, mais il n'est pas confirmé si Bandai Namco et son équipe publieront ces éléments avant le lancement.

Enfin, à ce stade, aucun compteur d'images en jeu n'est prévu. Interrogé sur le sujet, Okubo a déclaré que l'inclusion d'un compteur d'images pourrait avoir lieu ultérieurement.

Soul Calibur VI devrait sortir sur PC, PS4 et Xbox One le 19 octobre 2018.

Autres médias