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2018/09

Monsters confirme que la vache Apocalypse se produit toujours et blâme le silence de la radio sur la réécriture de l'histoire

C'est à l'hiver 2017 que Vache apocalypse's page vapeur a été mis en ligne, se décrivant comme un film d'animation Pixar produit par Tarantino. Cela signifie le chaos ; des fusillades absurdes, des feux d'artifice au ralenti, des dialogues de personnages rapidement erratiques et Samuel L. Jackson.

Des visuels de dessins animés pour les enfants. Le script est également joli ; pensez à un monde de jeu fantastique rempli de joie avant que les choses ne tournent terriblement mal. Le teaser mentionne quelque chose à propos des habitants de CandyWorld jouant aux dieux et à la tyrannie d'une vache de l'Apocalypse connue sous le nom de Jaeger, alors qu'une tempête électrique se prépare parce que certaines erreurs ne peuvent pas être réparées.

Je ne sais pas ce que cela signifie, mais c'est suffisant pour que Penny, un membre légèrement déséquilibré de l'espèce Game Walker, parte à la recherche de la vache robotique disparue de son amie dans CandyWorld. Cela ressemble à quelque chose que Tarantino préparerait bien, en particulier avec la qualité du doublage et de la musique de la bande-annonce, mais le développeur Monsters n'a pas été très impressionné par lui-même.

Alors après avoir annoncé La vache de l'Apocalypse Sortie Xbox One au mois de mars, il a disparu des radars, a cessé toute communication marketing et a décidé de réécrire le récit. En un mot, sa portée s'est élargie au point où le jeu propose désormais de nouvelles armes, capacités, combats de boss stratégiques, des mondes sensibles et de nombreux matériels de narration hollywoodiens.

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plus un sauter le bouton si vous ne les croyez pas. Le plus de l'équipe Annonce récente après la pause publique, en date du 22nd Août décrit également plus de 10 heures de contenu, contre 5 à 6 heures auparavant.

Quant aux fonctionnalités de jeu elles-mêmes, Vache apocalypse présente – ou du moins présente – la possibilité de figer le temps. Rien d'anormal si je suis terriblement franc, avec l'assortiment habituel d'armes, une difficulté hardcore et un gameplay coopératif même.

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L'action a également été décrite comme mi-comique, mi-chaos – où chaque bataille était un puzzle soigneusement planifié, non pénalisant et exigeant une plus grande dextérité, une plate-forme plus nette et un humour que votre défilement latéral typique.

Tout cela est plus que jamais susceptible de changer, ce qui est d’autant plus intéressant que ce n’est pas la première fois Vache apocalypse a subi une sorte de réécriture. Voir par exemple le pitch Greenlight 2014 du jeu, où il lu, entendu et regardé comme autre chose.

https://www.youtube.com/watch?v=NucXdSl5GVU

Ce qui n’est pas une mauvaise chose, n’est-ce pas ? Vous pouvez suivre en l'ajoutant à votre Steam la liste de souhaits chose.

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