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2018/09

Cleaversoft prépare une soupe au dragon pour une expérience EarthNight unique

Appelez votre jeu un coureur et on pense immédiatement à des hommes d'âge moyen en manque de sommeil qui tapaient sur leur téléphone au milieu d'un trajet en bus.

Et donc Cleaversoft semble avoir fait de grands efforts pour faire en sorte que EarthNight s'est distingué dans le genre au point qu'après environ cinq ans, il s'agit désormais d'un jeu de plateforme et d'action plus rapide qu'autre chose.

Il s'agit de dragons coupés en morceaux ; non, pas pour une soupe cantonaise idiote, mais pour vous donner des variations presque infinies sur ce qui pourrait potentiellement être votre plus méticuleux coureur expérience encore. C'est l'apocalypse du dragon et avec l'humanité exilée dans l'espace, un photographe et un autre étudiant de 14 ans sont tout ce que nous avons en termes de puissance militaire.

Stanley et Sydney choisissent donc d'ouvrir la trappe, de revenir en parachute sur terre et de déchirer tous les serpents volants qu'ils rencontrent en route vers sa surface. Oui, EarthNight a un niveau final bien qu'il s'agisse d'un coureur, et ça s'appelle EarthNight.

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Il y a six jolis niveaux d'atmosphère peints à la main entre les deux, et les séquences de parachutisme présentées dans la bande-annonce servent de sélection de niveau ; les joueurs choisissent l'un des 17 dragons, courent sur leur dos en combattant plus de 40 types d'ennemis de la queue à la tête en mode défilement latéral 2D, avant de passer au suivant s'ils sont victorieux.

Chaque dragon est divisé en trois segments d'une fin, d'un milieu et d'un devant de cinq variantes chacun qui sont générés de manière procédurale. Je ne sais pas à quel point vos calculs sont bons, mais cela donne 125 variations possibles pour chaque dragon et un total de variations de niveau presque infinies dans tout le jeu.

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La mécanique est loin d'être flagrante en termes de course et de saut ; il y a du contrôle de vitesse, de l'ancrage, du piétinement, des power-ups dans la veine des armes vicieuses et même des restes à collecter - dont le dernier peut être ramené à votre navire pour échanger avec un crétin très semblable à Jabba The Hutt.

Stanley et Sydney ne ressentent pas non plus la même chose, le premier étant destiné aux débutants tandis que le second se vante de puissantes capacités de course et de course, tandis que le jeu gagne progressivement en vitesse au point où vous aurez à peine le temps de vous arrêter pour une collation. à sa fin.

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EarthNightarrive sur PlayStation 4 pour la première fois au début de l'année prochaine, et pourtant c'est page vapeur a à peine quelques heures au moment de la rédaction de cet article. Une version bêta fermée commence dans quelques semaines pour laquelle vous pourriez manifester votre intérêt dès maintenant, selon ce thread.

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