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2018/09

Parlez-vous beaucoup ? Gataela pourrait utiliser votre aide

J'ai détesté les débats avec vengeance et donc quand ce RPG Steampunk victorien présente un système de combat de débat à son point crucial, je suis légèrement intimidé. Cela vous oblige également à parler beaucoup, ce qui peut être un problème pour les introvertis.

Mais pourquoi? Gateaela, centre commercial et point de fusion des cultures, a peut-être bien récupéré en tant que pays au cours de la décennie qui a suivi sa guerre civile, mais qu'en est-il de sa population ? Pas tellement. Zack Chen, un commerçant de rue de 19 ans, a pris l'habitude de s'occuper des pauvres, mais finalement, même lui a réalisé qu'une solution plus importante était nécessaire.

Il décide alors d'avoir un petit tête-à-tête avec le Seigneur du coin, mais finit par se lancer dans une aventure qui le mènera jusqu'à la Capitale. Il a quelques amis à accompagner car ce voyage est effectivement énorme ; un monde combiné de 384,000 384,000 x XNUMX XNUMX pixels avec des connexions transparentes entre les différents segments.

Mais l’exploration n’est pas tant une priorité ici que les communications. Plus précisément, le jeu vous encourage à construire un argument solide pour votre confrontation finale avec les Seigneurs de Gataela en débattant et en interagissant avec les habitants.

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Le premier est mis en œuvre par ce qu'Atemly Games appelle un système de combat de débat ; différents choix de dialogue sont présentés au joueur tandis qu'une horloge tourne en arrière-plan, révélant souvent des informations clés sur le monde du jeu si vous jouez correctement vos cartes.

Cela peut être quelque chose d'aussi simple qu'un étranger suggérant son activité de transport maritime via le système de livraison de fret local, révélant ainsi les défauts de ce dernier. Le succès de ces débats nécessite une compréhension approfondie de de Gataela la vie quotidienne, c'est pourquoi les interactions normales avec les PNJ sont abondantes ; en fait, le jeu semble la plupart du temps rempli de PNJ.

https://www.facebook.com/Gataela/videos/1022259631265507/

Heureusement, si vous êtes horrible à converser, un système de combat au tour par tour chronométré normal et des mécanismes de fabrication sont également inclus, ce dernier permettant de mélanger la poudre à canon et la science pour créer même une puissance de feu flashy.

Cependant, je n'en suis pas vraiment sûr. Bien que des incitations soient prévues pour les conversations bien menées sous la forme de points/d'expériences qui peuvent être utilisées pour améliorer les compétences de votre groupe.

https://www.facebook.com/Gataela/videos/1038373719654098/

Entre autres, sketches aide à alléger l'ambiance générale tout en divulguant davantage la personnalité des protagonistes, les costumes peuvent être modifiés et je trouve la conception visuelle globale assez soignée.

Avec succès crowdfunded en 2015, ce qui témoigne de l'ampleur que le projet vise à atteindre, en particulier lorsqu'il est géré par un seul développeur. Gataela est précisément 79.2% complet après sa récente présentation à Otakuthon; une démo mise à jour sera bientôt publiée avec une ancienne version de 3 à 5 heures disponible sur itch.io, et le jeu complet répertorié sur Vapeur.

Une version mobile accompagnera.

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