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2018/11

Command And Conquer : Rivals sera lancé le 4 décembre sur Android et iOS, mais personne ne s'en soucie vraiment

Electronic Arts se prépare pour la sortie de Command & Conquer: Rivals, le jeu mobile compétitif basé sur la populaire série RTS que personne n'a demandé et dont personne ne se soucie vraiment.

EA a annoncé que Command & Conquer: Rivals sera en fait mis en ligne à partir du 4 décembre du mois prochain pour les systèmes d'exploitation Android et iOS.

Comme l'a souligné Michael Martinez, directeur général de Redwood Studios, le lancement du jeu et des fonctionnalités PvP n'est que la première étape vers l'objectif d'EA de devenir Command & Conquer: Rivals dans une aventure e-sport…

« Nous avons été ravis de voir la réaction précoce des joueurs lors du lancement en douceur. Les retours des joueurs ont rendu le jeu plus fort pour notre lancement en décembre et nous continuerons à travailler avec la communauté alors que nous accélérons vers l'esport l'année prochaine.

Habituellement, tout ce qui concerne l'e-sport ne se produit que lorsqu'il existe une communauté qui souhaite devenir compétitive sur la scène locale, régionale ou mondiale. Il semblerait qu’ils s’efforceraient d’abord de constituer une audience solide avant d’essayer de se lancer dans le secteur de l’e-sport.

Mais tout cela suppose qu’il y ait un public solide pour commencer. Comme l'a noté Angry Joe après l'annonce de l'E3, ce n'était pas le RTS. C & C jeu que les fans de longue date attendaient.

D'une certaine manière, c'était le prototypeDiablo Immortal fiasco avant Blizzard a fait une connerie dans le lit des fans à la BlizzCon 2018.

La seule différence est que les joueurs se sont tellement habitués à être déçus au fil des années qu'ils ont pratiquement renoncé à leur fandom. Commander et conquérir à ce stade, on n’attend guère plus qu’un échec de la marque. En fait, au lieu de faire du grabuge sur combien ils détestaient Rivals, les joueurs ont simplement voté contre la bande-annonce et ont oublié qu'elle existait.

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EA laisse un petit quelque chose comme un public cible manquant les dissuader de poursuivre Command & Conquer: Rivals. C'est pourquoi l'entreprise imite le FIFA La ligue d'e-sports Ultimate Team Champions organisera des tournois de matchmaking multicontinentaux pour le prochain RTS et permettra aux joueurs de gagner des récompenses en affrontant d'autres joueurs.

J'espère que Blizzard regarde Command & Conquer: Rivals de près, car il y a beaucoup de similitudes dans la façon dont la communauté a réagi aux deux produits et dans l'engagement des joueurs après le lancement pour Rivals pourrait décrire le genre de sort auquel nous pourrions nous attendre Diablo Immortal.

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