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2018/11

Les NSO multijoueurs de PlanetSide 2 se dirigent vers le serveur de test public

Société de jeux Daybreak PlanetSide 2 n'est pas vraiment tombé à l'eau, mais il a disparu du radar pour de nombreux joueurs après le passage de Sony Online Entertainment à Daybreak Game Company. L’échange de nom a laissé certaines personnes un peu hébétées et confuses, tandis que d’autres se sont lancées dans d’autres jeux multijoueurs. Cependant, Daybreak cherche à ramener les joueurs et ce, grâce à la mise en œuvre d'une nouvelle classe de personnages appelée Nanite System Operatives.

Les nouveaux compagnons (ou ennemis, selon la façon dont vous le voyez) passent actuellement par le serveur de test public pour des tests bêta et la correction de bogues avant de faire le saut vers les serveurs de test en direct. [Correction: à l'origine, l'article indiquait que les NSO d'infanterie à distance étaient des robots, mais Daybreak nous a informé qu'il ne s'agissait pas de robots mais simplement d'unités contrôlées par les joueurs.] Les développeurs ont expliqué plus en détail…

« Ces personnages ne sont pas des « robots IA » – ils constituent une nouvelle faction au sein de laquelle les joueurs peuvent créer un personnage. Ainsi, même s'ils bip-boop sur le champ de bataille dans une enveloppe métallique, ce ne sont pas des PNJ. Chacun d'eux est conduit par un joueur, comme tout autre personnage sur lequel vous tirerez.

Plus sur le fonctionnaire PlanetSide 2 site de NDN Collective, les développeurs ont révélé que les nouvelles classes de robots au sein PlanetSide 2 sont connus sous le nom de Nanite Systems Operatives, ou NSO.

Les NSO accompagneront les joueurs dans de nouvelles zones où il n'y a pas de soldats humains sur le champ de bataille, ou tenteront d'équilibrer le camp qui manque de joueurs humains. Vous pouvez voir une démonstration de leur fonctionnement dans l'extrait ci-dessous du livestream.

J'imagine que c'est une façon pour Daybreak non seulement d'attirer les joueurs pour qu'ils donnent Planetside 2 une autre chance mais aussi un moyen d'équilibrer les serveurs qui perdent rapidement des populations de joueurs.

Pour les joueurs dévoués, il n'y a rien de plus décourageant que de voir le champ de bataille réduit à seulement une poignée de soldats et très peu d'interactivité de la part des autres joueurs humains.

Je ne sais pas si les ONS vont régler le problème, mais ça peut cautériser un peu la plaie.

Les NSO ont l'air plutôt cool, cependant, et devraient s'avérer amusants à combattre. PlanetSide 2. Ils se déclinent en plusieurs types de classes, tout comme les soldats standards. Vous pouvez consulter le portfolio d'art complet de Ranulf Busby en visitant son Page Artstation.

De plus, vous pouvez rejoindre le serveur de test public dès maintenant en mettant la main sur le client PTS depuis le Forums de l'aube.

(Merci pour l'astuce Tenebrae)

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