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2018/11

Près de la moitié des jeux PlayStation Classic fonctionnent à 50 Hz

Sony avait précédemment annoncé que la PlayStation Classic, dont le lancement est prévu le 3 décembre au prix de 99.99 $, serait livrée avec vingt jeux classiques de l'ère PSX. Dans un article de blog récent sur le PlayStation Blog, il a été révélé que neuf des vingt jeux fonctionneraient à 50 Hz car ils sont basés sur la version PAL, ce qui signifie qu'ils seront limités à seulement 25 images par seconde.

La révélation sur les versions PAL a été clairement annoncée sur le blog lorsque la liste des jeux a été déployée et un astérisque a été placé à côté de certains d'entre eux, indiquant qu'ils seraient basés sur la version PAL et non sur la version NTSC. La différence entre les deux est que les versions NTSC fonctionnaient généralement à 60 Hz tandis que les versions PAL fonctionnaient à 50 Hz. Cela signifie que le premier pourrait fonctionner sur des écrans jusqu'à 60 ips tandis que le second supprimerait des images pour correspondre au rafraîchissement de l'écran, ce qui entraînerait un ralentissement pour certains jeux puisqu'ils ne fonctionneraient qu'entre 25 ips et 50 ips. Notez quels jeux utiliseront la version PAL. Dans la liste ci-dessous.

  • Arène de combat Toshinden*
  • Cool Boarders 2*
  • Derby de destruction*
  • Final Fantasy VII
  • Grand Theft Auto*
  • Qube intelligent
  • Flash sautant !*
  • Metal Gear Solid
  • M. Driller
  • Oddworld : L'Odyssée d'Abe*
  • Rayman
  • Resident Evil Director's Cut*
  • Révélations: Persona
  • R4 Ridge Racer Type 4
  • Super Puzzle Fighter II Turbo
  • Filtre Siphon
  • Tekken 3*
  • Rainbow Six de Tom Clancy*
  • Metal tordu
  • Armes sauvages
    *Désigne un titre basé sur la version PAL

Alors oui, certains jeux qui doivent fonctionner à 60 ips, comme Tekken 3, fonctionnera à une fraction de la vitesse. Selon le conseiller en marque de Tekken, Mark Julio, cette décision va probablement faire mal Tekken 3La réputation de l'aide largement, en fonction de la manière dont l'émulateur exécute la version PAL.

Dans la version NTSC originale de Tekken 3 le jeu fonctionnait à 60 images par seconde, ce qui n'était possible que sur des unités d'affichage fonctionnant à 60 hertz. Vous pouvez effectivement voir une légère comparaison entre Tekken 2 fonctionnant sur la version NTSC par rapport à la version PAL, et comment il y a un ralentissement et un sentiment de lenteur grâce à YouTuber daveismymiddlename.

Si Sony s'en tient à une sortie à 50 hertz, cela signifie que Tekken 3 ainsi que Bataille Arena Toshinden et toutes les autres versions de la région PAL ajoutées à la liste fonctionneront presque au ralenti étant donné que la durée d'exécution du moteur de ces jeux est liée à la fréquence d'images.

Heureusement, de nombreux joueurs sont suffisamment énervés pour dire à Sony de le pousser, comme le montre la vidéo de déballage.

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C'est l'une des rares situations où les fans de Sony ne sont pas satisfaits du produit de l'entreprise. En plus de l'absence de jeux clés qui ont contribué à faire de la PSX une marque connue, comme Spyro, Crash Bandicoot, Wipeout, Ape Escape et par Gran Turismo série – la limitation supplémentaire des versions PAL de certains jeux a vraiment énervé la base de fans PlayStation. Il semble peu probable que la PlayStation Classic se vende autant que la NES Classic Edition ou la SNES Classic Edition, à moins qu'un groupe de joueurs occasionnels n'aillent en chercher un exemplaire parce qu'ils ne savent pas mieux.

(Merci pour l'astuce Lionhart16)

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