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Médias
2018/12

Patrick Söderlund est désormais le PDG d'Embark Studios après avoir quitté Electronic Arts

Je parie que vous savez qui est Patrick Söderlund, n'est-ce pas ? Si vous ne le faites pas, c'est lui qui a basé ses pratiques commerciales sur sa fille adolescente qui joue Fortnite. C'est aussi le gars qui a parlé aux fans frustrés de Battlefield de Battlefield V's révisionnisme historique que s'ils "je ne l'aime pas, ne l'achète pas," et c'est aussi le gars qui a qualifié les fans de BF mécontents "inculte» pour ne pas avoir respecté la révision farfelue de la Seconde Guerre mondiale par EA et DICE. Sans surprise, il est désormais PDG d'une nouvelle société de jeux nommée Embark Studios.

Si, toutefois, vous cherchez une explication plus approfondie des déclarations controversées de Söderlund faites au milieu de cette année (2018), alors vous avez de la chance. Söderlund a eu un entretien avec Gamasutra le 11 juin, qui le représente en colère contre la réaction massive qui Battlefield V reçu (cela se produit encore aujourd'hui) pour sa version fantastique de SJW. Söderlund a expliqué que l'équipe a insisté pour que l'ajout de plus de femmes au jeu soit une priorité, comme indiqué ci-dessous :

"En ce qui concerne les [femmes] dans Battlefield, c'est quelque chose que l'équipe de développement a poussé."

 

"Battlefield V concerne en grande partie l'invisible, l'indicible, l'injoué", a-t-il poursuivi. « La perception commune est qu’il n’y avait pas de femmes pendant la Seconde Guerre mondiale. Il y a eu une tonne de femmes qui ont combattu pendant la Seconde Guerre mondiale et qui ont participé à la guerre.

Söderlund amènerait également sa fille de 13 ans dans tout le fiasco tout en s'inspirant d'elle pour les mettre en œuvre dans un jeu classé « M » :

"Nous avions l'impression que dans le monde d'aujourd'hui : j'ai une fille de 13 ans qui, lorsque la bande-annonce est sortie et qu'elle a vu toute la critique, elle m'a demandé : 'Papa, pourquoi est-ce que ça arrive ?'"

 

« Elle joue à Fortnite et dit : « Je peux être une fille dans Fortnite. Pourquoi les gens sont-ils si bouleversés par cela ? Elle m'a regardé et elle ne pouvait pas comprendre. Et je me dis, ok, en tant que parent, comment vais-je réagir à ça, et j'ai juste dit : 'Tu sais quoi ? Tu as raison. Ce n'est pas bien.'

Plus tard, Söderlund s'adressera également aux critiques de Battlefield V ou aux personnes soulignant des éléments obscènes présentés dans la bande-annonce, les qualifiant de « sans instruction » et cela ne les dérangerait pas s'ils n'achetaient pas le jeu désormais défaillant :

« Ce sont des gens qui ne sont pas instruits, ils ne comprennent pas qu'il s'agit d'un scénario plausible et écoutent : c'est un jeu. Et aujourd’hui, le jeu vidéo est diversifié en termes de genre, comme jamais auparavant. Il y a beaucoup de femmes qui veulent jouer, et des joueurs masculins qui veulent jouer comme une [femme] dure à cuire. »

 

« Et nous ne subissons aucune critique. Nous défendons cette cause, car je pense que ceux qui ne la comprennent pas ont deux choix : soit l'accepter, soit ne pas acheter le jeu. Je suis d'accord avec l'un ou l'autre. Ce n'est tout simplement pas bien.

Après ces remarques ridicules faites par l'ancien Chief Design Officier (ou CFO), lui, Söderlund, ne ferait plus partie d'EA le 14 août. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a publié un article de blog sur ea.com/actualités pour expliquer l'aventure de Söderlund de « se lancer » dans un nouveau voyage.

En parlant du mot « embarquer », Söderlund a décroché comme par magie une place de PDG d'une nouvelle société de jeux nommée « Embark Studios ». On peut le voir sur le site de Söderlund Compte LinkedIn:

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Cet Embark Studios vise à constituer une équipe possédant une « variété d’expériences et de points de vue ».

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Embark Studios a été révélé lors d'un appel aux résultats pour Nexon à Tokyo, où ladite société servira à la fois "d'éditeur et d'investisseur" pour le nouveau studio. Le projet sur lequel l’équipe travaille ressemble à un jeu mobile ou à un MMO étant donné que le studio utilisera « les technologies émergentes pour créer de nouveaux types d’expériences interactives en ligne ». Le communiqué de presse annonçant Embark Studios mentionne des éléments tels que « les lecteurs connectés, le big data, la reconnaissance vocale, le cloud computing et l'IA avancée ».

À l'heure actuelle, Johan Andersson, un ancien employé de SEED d'EA, s'attend à ce qu'entre 15 et 20 personnes rejoignent Embark Studios, avec un total de plus de 200 développeurs.

Selon le site officiel, embarquer-studios.com, on apprend que le studio travaille sur plusieurs jeux au moment où nous parlons :

« En partenariat avec Nexon, nous sommes une startup pas comme les autres. Nous travaillons sur plusieurs projets de jeux et sur notre plateforme technique, et nous construisons actuellement notre équipe de base.

Enfin, Söderlund a noté :

« Je suis très heureux de travailler avec des personnes incroyables pour essayer de faire quelque chose de différent, quelque chose qui, j'espère, à long terme, marquera notre industrie. Je pense que vous verrez les choses de notre part plus rapidement que prévu.

Je suis presque sûr que nous entendrons parler des projets d'Embark Studios mi-2019 et que nous verrons quelque chose de l'équipe fin 2019 ou début 2020. Quoi qu'il en soit, je vous laisse avec cette image de l'équipe de développement « au travail ».

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