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Nintendo
2018/12

Revue de Football Manager 2019 Touch sur Nintendo Switch

[Divulgation: Une copie de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

Ayant maintenant examiné Football Manager au cours des quatre dernières années consécutives ainsi que Football Manager Touch pour les trois derniers, je dois me pardonner de manquer de moyens intéressants pour ouvrir ces critiques. J'ai déjà parlé de passer des milliers d'heures sur Gestionnaire de championnat 2 à l'adolescence, puis des centaines et des centaines d'autres à l'âge adulte. En fait, en regardant ma bibliothèque Steam, je peux affirmer avec certitude que j'ai passé environ dix pour cent de ma vie d'adulte à jouer (ou à parler) Football Manager.

Indépendamment de toute cette histoire, mes flirts avec Football Manager Touch ont été relativement éphémères, n'ayant jamais vraiment abouti à l'aventure de toute une vie que j'ai avec la version PC, plus robuste et plus attrayante. Nous devons cependant nous tourner vers l'avenir et, comme je l'ai mentionné dans mon compte-rendu de Touchez 2018, la version plus fine de Football Manager est encore bien plus riche en fonctionnalités que je n'aurais jamais cru que le jeu aurait besoin de l'être. Le vrai problème en jouant à toutes ces différentes versions est de se souvenir de ce que chacune d'elles fait et n'a pas par rapport à la précédente.

Touchez 2019 sur Nintendo Switch, c'est un jeu de gestion de football aussi agréable et complet que je n'aurais jamais pensé en avoir besoin, sauf que parce que j'ai joué Football Manager 2019 sur PC depuis trois semaines, mon jugement est biaisé. Touchez 2019 prend en charge la gestion de trois nations (avec plusieurs ligues dans chacune) et prend en charge la création de managers et d'équipes personnalisés. Il dispose également du moteur de match 3D complet qui semble étonnamment bon et fonctionne aussi facilement que vous le souhaiteriez.

Ce sont bien sûr les caractéristiques phares que la boîte nous vend, plutôt que ce qui constitue réellement la viande du jeu. L'année dernière, si j'ai critiqué quelque chose, c'est bien ça Touchez 2018 laissé de côté les fonctionnalités clés du jeu complet. Des fonctionnalités comme Squad Dynamics (que j’adore) par exemple. Dynamics n'est pas apparu dans Touchez 2019, malheureusement, et des éléments comme la gestion du personnel sont encore très légers, mais quelques fonctionnalités clés de la version complète de Football Manager 2019 l'ont refait – les nouvelles sections Entraînement et Tactiques.

Le nouveau module Entraînement permet aux joueurs de prendre un contrôle beaucoup plus fin sur l'entraînement qu'ils n'ont jamais pu le faire auparavant, avec une répartition claire des avantages de chaque type d'entraînement et des effets qu'il peut (ou aura) sur les joueurs, comme leur synergie. entre eux, avec les fans (dans le cas d'une sensibilisation communautaire) et sur des compétences particulières. L’entraînement affecte le risque de blessure et le niveau d’énergie des joueurs, et cela est désormais correctement et clairement expliqué d’une manière qui ne l’a jamais été auparavant. Personnellement, je ne me concentre toujours pas beaucoup sur la formation (et je préfère embaucher du bon personnel pour le faire) mais en Touchez 2019, j'ai trouvé que l'entraînement était une chose intéressante à bricoler alors que j'étais assis dans le train.

Le nouveau module Tactiques (qui est également présent dans le jeu complet) est bien meilleur qu'avant, surtout, j'imagine, si vous débutez dans le jeu. Football Manager. Créer des tactiques et amener réellement les joueurs à faire ce que vous voulez qu'ils fassent est un élément clé de la série, mais dans les anciennes versions, il était toujours difficile de savoir si ce que vous faisiez avait vraiment un effet. Touch 2019 propose plusieurs tactiques prédéfinies, mais surtout, il permet aux joueurs de définir leur stratégie, leur formation, leurs rôles individuels et toute une série d'autres aspects du jeu très clairement articulés. Cela permet également d'affiner ces éléments pour différentes phases du jeu, par exemple lorsque la possession a été perdue ou gagnée.

Football Manager 2019 Tactile - Switch

Une caractéristique unique à tactile est la capacité de simuler ou de générer instantanément les résultats d'un match, plutôt que de le regarder jusqu'au bout. Pour autant que je sache, il s'agit d'une toute nouvelle fonctionnalité qui n'a jamais été présente dans la série principale – probablement parce qu'elle n'est pas vraiment conforme à Football ManagerLe style profondément immersif de. En bref, les joueurs ont désormais deux options pour éviter complètement de regarder un match, soit en le simulant à l'aide d'approches stratégiques prédéfinies (jouer pour le match nul, chercher la victoire, etc.), soit en faisant générer automatiquement le résultat en fonction de la présence de votre assistant. reprendre. Ce dernier est plus rapide, mais pas de beaucoup. J'ai testé cette approche pendant toute une saison et je dirais que cela peut produire des résultats étranges (beaucoup de nuls) mais en général, c'est une bonne façon de clôturer les matchs les moins importants quand on est pressé. , ou si la batterie de votre Switch est faible.

Même si je ressens toujours ça Touchez 2019 Il lui manque certains des aspects les plus puissants du jeu complet (Team Talks, Dynamics). Je ne peux pas affirmer que c'est autre chose qu'une merveilleuse réussite. Pour réitérer ce que j'ai dit l'année dernière, je n'arrive toujours pas à croire que je joue à un jeu de gestion de football aussi profond, aussi large, avec autant de joueurs et de clubs et autant de choix tactiques sur une console portable. Je n'aurais pas cru que cela était possible sur le PC le plus puissant jamais conçu, s'il était sorti il ​​y a quinze ans. En tant que tel, je peux difficilement me plaindre de l’omission de quelques éléments, surtout quand des ajouts vraiment significatifs ont été apportés cette année.

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