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2019/01

La vidéo de Star Citizen couvre les complexités de la conception de personnages féminins et de nouvelles mécaniques gravitationnelles

Cloud Imperium Games a publié le dernier épisode d'Around The Verse. Cela commence par un aperçu de certains des événements communautaires émergents, puis passe à la manière dont ils ont modifié le système de lévitation par gravité pour les vélos grav à l'aide du nouveau système de modèle de vol avancé.

Avec le nouveau modèle de vol, ils ont dû réimplémenter la façon dont les vélos se comportent. Cela inclut les vélos grav n'ajustant plus automatiquement leur hauteur pour survoler certains changements dans la topographie de l'environnement. Vous devrez modifier manuellement la hauteur et ajuster manuellement la poussée des vélos pour éviter d'entrer en collision avec des objets environnementaux.

Cela crée un modèle de fonctionnement plus axé sur les défis pour les vélos grav, de sorte qu'au lieu de simplement sauter dessus et conduire sans précaution, vous devrez être conscient de la manière dont vous volez sur le terrain et à quelles hauteurs. Plus vous êtes haut du sol, moins vous avez de contrôle sur la maniabilité du vélo. C'est une configuration intéressante avec des avantages et des inconvénients intéressants dans le compromis de conduire les vélos grav dans différents types d'environnements.

La seconde moitié de la vidéo couvre les nouveaux modèles de joueurs féminins et comment l'équipe gère la conversion de milliers d'animations pour les modèles de joueurs masculins en modèles féminins.

Ils ont construit un squelette féminin personnalisé à partir de zéro afin qu'elle ne souffre pas du syndrome du mouvement masculin, et ont également dû modifier l'échelle d'interaction des objets pour qu'elle corresponde aux proportions du squelette féminin.

Pour faciliter le processus de création de nouveaux ensembles d'animations pour les femmes, ils ont conçu un outil de conversion middleware qui leur a permis de convertir et d'ajuster rapidement certaines des animations masculines au squelette féminin.

La modification manuelle est nécessaire pour recibler certains mouvements et positions.

Star Citizen - Vélo féminin

Une fois le segment terminé, ils expliquent qu'il s'agit de construire une nouvelle plate-forme squelette de bas en haut. Ils parlent également de la différence entre la création d'un modèle de joueur pour les personnages féminins et la mise en œuvre d'un personnage PNJ statique.

La principale différence est que – comme ils l'expliquent dans la vidéo – les PNJ disposent d'un cache prédéfini d'animations qu'ils exécutent uniquement dans le cadre de leurs rôles respectifs, ils n'ont donc pas besoin de beaucoup d'animations ou d'ajustements pour s'adapter à leur place dans le monde du jeu.

Les modèles de joueurs doivent non seulement interagir avec les armes et les objets de l'environnement, mais ils doivent également être capables d'utiliser les commandes du vaisseau, d'interagir avec d'autres personnages joueurs et PNJ, et d'éviter tout problème d'écrêtage lors de l'exécution de tâches où la hauteur et les proportions sont importantes. les différences entrent en jeu.

Star Citizen - Événement communautaire

De nombreuses nuances et systèmes complexes doivent être mis en œuvre afin de rendre un tout nouveau squelette fonctionnel dans un environnement aussi complexe et mécaniquement profond que Star Citizen. Si Ubisoft avait des gens travaillant dans les relations publiques qui étaient honnêtes et compétents en matière de conception de jeux, ils auraient expliqué à la presse que c'était le principal problème qui les empêchait d'implémenter un personnage féminin jouable dans Assassin's Creed: Unity. Mais là encore, cela nécessiterait également que la presse soit bien informée et non pas des hackers motivés par des agendas.

Quoi qu'il en soit, je redouterais également de devoir faire partie de l'équipe d'animation ou de programmation d'animation si jamais ils décidaient de rendre jouable une nouvelle race extraterrestre qui n'adhérerait pas tout à fait à la nature bipède des plates-formes humaines mâles ou femelles.

Quoi qu'il en soit, si vous souhaitez suivre l'évolution de Star Citizen, vous pouvez le faire en visitant le site web officiel, où vous pouvez voir où en est le développement de certaines fonctionnalités du jeu.

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