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2019/01

Infatigable, le jeu de plateforme 3D mélange des éléments de Minecraft, TRON et Sonic The Hedgehog

Il y a un prochain jeu basé sur le Minecraft concept de niveaux 3D de style bac à sable de gameplay basé sur voxel appelé Infatigable. Il est mis en place par un duo père-fils qui travaille sans relâche (jeu de mots) pour le terminer.

Infatigable est un jeu de plateforme à la troisième personne, contrairement aux mécanismes à la première personne présents dans Minecraft. Une nouvelle vidéo de gameplay a été publiée récemment présentant les mécanismes du jeu, l'esthétique visuelle et certaines des fonctionnalités qui tentent de le distinguer du titre populaire de Microsoft et de Mojang.

Maintenant, la première chose que vous remarquerez Infatigable est que le jeu est conçu comme un jeu de plateforme 3D traditionnel. Il utilise des commandes de base « W », « A », « S », « D », des commandes avec sauts et courses, ainsi que des boosters de puissance sportifs et de nombreuses traversées de niveaux basées sur les compétences.

Une autre grande différence entre Infatigable ainsi que Minecraft c'est que tu as des vies dans Infatigable. Si vous perdez toute votre santé ou tombez de la plate-forme et mourez, vous devrez recommencer à un point de contrôle. Si vous perdez toutes vos vies, vous devrez refaire complètement le niveau. Donc c'est comme l'ancien Super mario jeux ou crash Bandicoot ou tous ces superbes jeux de plateforme 3D de la cinquième génération de jeux. Vous pouvez découvrir le gameplay dans la vidéo de démonstration de cinq minutes ci-dessous, qui couvre la zone du didacticiel.

Il y a une énorme différence entre la manière Infatigable joue et Minecraft joue, et c'est dans la fonction Adrénaline.

L'Adrénaline permet aux joueurs d'avancer à un rythme rapide, se déplaçant à des vitesses floues, comme dans un Sonic The Hedgehog jeu.

En fait, la poussée d'Adrénaline est presque identique à celle de la plupart des titres 3D Sonic récents.

Le titre propulsé par Unreal Engine a peut-être une conception de voxel pour la géométrie et les personnages, mais il est évident que l'éclairage, la musique et le travail sur les ressources reflètent ceux de Disney. TRON un peu. Il y a un affichage proéminent de couleurs très contrastées entre des nuances sombres et nébuleuses de noir et des bleus, jaunes et verts néon brillants.

Ils ne mentionnent pas s'il y a autre chose dans le jeu au-delà de la plate-forme 3D rapide, mais il existe une démo gratuite que vous pouvez télécharger à partir de là. Site Web de l'Indie Expo.

Tu peux donner Infatigable allez-y pendant votre temps libre et voyez si c'est le genre de jeu qui pourrait vous intéresser.

S'il dispose d'un utilitaire de création de cours basé sur des voxels, cela multiplierait certainement la rejouabilité et le facteur d'intérêt.

(Merci pour le conseil d'actualité Luca)

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