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2019/02

Granblue Fantasy : Relink n'est plus développé par Platinum Games

Il a été récemment annoncé que le RPG d'action japonais en cours de développement par Cygames et Platinum Games ne le serait plus par Platinum Games. Retour en 2016 il a été annoncé que Granblue Fantasy: Relink était en développement par Cygames et Platinum Games. Depuis lors, nous n'avons entendu et vu que sporadiquement des informations sur le jeu à travers Concept art CG ou bandes-annonces. Eh bien, après trois ans de travail sur le jeu, Platinum Games a annoncé que son contrat était terminé et que son travail sur le projet était terminé.

Gematsu rapporte que Platinum Games ne fait plus partie du projet et que le logo du jeu n'apparaît plus sur le site Web de Platinum Games, tandis que le logo de Platinum Games n'apparaît plus sur le site Web de Platinum Games. Granblue Fantasy: Relink en ligne.

Evidemment, les logos ne veulent pas dire grand chose, mais si cela n'est pas assez concret pour vous, un véritable communiqué de presse a été publié indiquant que Cygames prendra en charge 100% du développement du jeu, et qu'il restera engagé. pour offrir le jeu que les fans attendent. Platinum, quant à elle, a déclaré dans un blog récents le 5 février 2019…

« Alors que nous, PlatinumGames, travaillons avec Cygames au co-développement du prochain jeu sur console Granblue Fantasy : Relink, nous annonçons officiellement que notre contrat sur le projet a pris fin. Le développement se poursuivra, mais sera géré uniquement par l'équipe de développement interne de Cygames.

 

"Nous souhaitons exprimer nos remerciements à tous ceux qui ont manifesté leur intérêt pour le projet et demandons que le même soutien continue pour Granblue Fantasy: Relink à mesure que sa production se poursuit."

Certains joueurs s'inquiètent de l'avenir de Platinum, étant donné que la société a commis quelques faux pas avec de grands projets, le premier étant Echelle Bound, que Microsoft a conservé.

Ils ont cependant réussi à travailler avec la visionnaire Yoko Taro et à créer NieR: Automata, qui s'est vendu à des millions d'exemplaires sur consoles de salon et PC.

Alors peut-être que le studio sera capable de se ressaisir, d'essuyer ces larmes et de créer un autre jeu avec un waifu chaud et de haute qualité qui se vendra à des millions d'exemplaires… tout comme NieR: Automata.

(Merci pour le conseil d'actualité Lucky Pal)

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