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2019/02

La vidéo des développeurs d'A Plague Tale : Innocence décrit le rôle de l'Inquisition dans la lutte contre les rats mangeurs de chair

Le troisième épisode de la websérie en trois parties couvrant le développement du prochain jeu d'Absobo Studio A Plague Tale: Innocence a publié, qui donne un peu plus d'informations sur les rats, le rôle que joue l'Inquisition par rapport à la peste et comment ils agissent en tant qu'antagonistes contre les orphelins qui tentent de fuir la guerre, d'échapper à la peste et d'éviter d'être capturés.

L'Inquisition dans le jeu est consciente des dangers de la peste et comprend comment utiliser ses ressources pour les tenir à distance. Le jeu comporte une autre couche de l'intrigue qui se déroule autour du rôle de l'Inquisition dans la façon dont la peste des rats s'est manifestée en une force apparemment imparable. Il n'est pas clair s'ils essaient de les contrôler ou de les arrêter, mais les joueurs devront tenter de les contourner s'ils espèrent s'échapper, principalement parce que le petit garçon du jeu est rattrapé par une maladie et l'Inquisition. est après le duo. Par conséquent, cela nécessite d'utiliser l'environnement et des armes légères contre l'Inquisition pour amener les rats à les dévorer en entier.

Contrairement à d’autres jeux, la protagoniste principale et son petit frère deutérogoniste ne sont pas des personnages « forts et indépendants » capables d’affronter des armées. Ils sont incapables de combattre de front les soldats qu'ils rencontrent tout au long du jeu. Ils doivent donc compter sur leur intelligence pour neutraliser les soldats, soit en forçant les rats sur eux, soit en utilisant l'environnement pour les maîtriser. Vous pouvez avoir un aperçu de la façon dont cela se déroule dans la vidéo ci-dessous.

Le directeur artistique donne également un aperçu intéressant de la manière dont l'équipe a réussi à faire ressortir les rats du jeu, à la fois lorsqu'ils sont exposés à la lumière et lorsqu'ils sont masqués par l'ombre ou le brouillard.

Pour les ombres, l'équipe artistique a utilisé la silhouette de leurs formes et les yeux brillants des rats pour les rendre plus présents dans les zones sombres. Pour les zones explorées dans le brouillard, au lieu d'énucléer la forme et la présence des rats, l'équipe a décidé de faire en sorte que les shaders mettent en évidence les bords des rats lorsqu'ils sont dans le brouillard, afin que vous puissiez en obtenir la forme lorsque vous voyagez à travers des zones où la visibilité n'est pas très élevée.

La vidéo explique également que l'équipe a conçu son propre moteur pour permettre à jusqu'à 5,000 XNUMX rats de peupler la zone de jeu à tout moment.

Asobo semble déterminé à ne pas suivre entièrement la ligne de gauche avec A Plague Tale: Innocence. Bien que le personnage principal jouable soit une femme, elle n'est pas le typique « wahmen indépendant et fort » que nous voyons si souvent dans presque tous les jeux vidéo et films sortis ces dernières années. D’une part, ils ont en fait tenté de lui donner une apparence normale et attirante. Deuxièmement, ce n’est pas une guerrière ultra puissante qui peut vaincre n’importe quel homme au combat ; bien au contraire, en fait. Les joueurs sont encouragés à fuir le combat aussi souvent que possible, ce qui donne au jeu une teinte d'horreur de survie plus grande que ce à quoi on pourrait s'attendre.

Vous pouvez chercher A Plague Tale: Innocence pour arriver sur PC, PS4 et Xbox One à partir du 14 mai. Vous pouvez en apprendre davantage sur le jeu en visitant le site web officiel.

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