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2019/03

Doom Eternal et Rage 2 arrivent sur Steam, ne seront pas des exclusivités Bethesda.Net

Il semble que même le lanceur Bethesda.net ne puisse pas retenir l'homme qui adore se déchirer et se frayer un chemin vers Steam. Oui, le gars de Doom va tuer des démons dans Doom Eternal sur PC sans être exclusif au lanceur Bethesda.net.

Les questions qui restent sans réponse pour l'instant sont les suivantes : id Software capitulera-t-il devant les SJW, jouera-t-il la sécurité et s'assiéra-t-il sur la clôture ou le mettra-t-il en place ? les pleurnichards qui se sont offensés la dernière fois qu'il a été révélé à la Quakecon 2018 ?

Nous saurons bientôt quand E3 2019 roule, ce qui s'applique également à Quakecon 2019 — un événement dont le coup d'envoi est prévu le 25 juillet 2019.

Quoi qu'il en soit, la nouvelle annonçant que Steam sera honoré par l'homme tellement fou qu'il se battra sur Terre pour éradiquer l'enfer vient de Bethesda. compte Twitter énonçant ce qui suit:

Au cas où vous ne parviendriez pas à lire le tweet, RAGE 2, Wolfenstein : Youngblood, Wolfenstein : Cyberpilot ainsi que le Doom Eternal frappera Steam lors de leur lancement, ainsi que l'abomination qui est Fallout 76 plus tard cette année – preuve que le jeu a besoin de plus de joueurs et d’argent pour compenser son existence épouvantable.

J'espère que deux semaines avant Doom Eternal's lancer l'Epic Games Store s'occupe de ses propres affaires et ne braconne pas le jeu FPS comme ce qui est arrivé à Metro Exodus, Qui est un chronométré exclusif sur Epic Games Store et ne sortira pas sur Steam avant 2020.

Cependant, il convient de souligner que les gens qui ont de grands espoirs ne devraient pas retenir leur souffle sur le fait que Bethesda agisse décemment avec Doom Eternal. En d’autres termes, gardez des attentes raisonnables.

Cela dit, les gens peuvent également s’attendre à Doom Eternal sur d’autres plateformes telles que PS4, Xbox One, Nintendo Switch et Stadia. La suite FPS de l'entrée 2016 n'a pas encore de date de sortie, mais je suis sûr que l'E3 2019 ou la Quakecon 2019 corrigeront ce problème sans aucun doute.

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