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2019/03

A Plague Tale: Innocence La vidéo de gameplay de 22 minutes couvre l'artisanat, les puzzles en tandem et la furtivité

Asobo Studio et Focus Home Interactive ont publié une vidéo de gameplay de 22 minutes pour le prochain thriller furtif à la troisième personne, A Plague Tale: Innocence. La manifestation a eu lieu il y a quelques semaines mais elle était en français et peu de gens l'ont vue. Cependant, si vous souhaitez savoir à quoi ressemble le gameplay long au-delà des extraits et des clips que nous voyons dans les bandes-annonces, vous voudrez peut-être regarder la vidéo de près d'une demi-heure.

sortie YouTube Gamersyde a mis en ligne la vidéo de gameplay de 22 minutes sur sa chaîne YouTube, présentant certaines des cinématiques du jeu, l'exploration, la furtivité et le gameplay orienté puzzle. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble dans l’aperçu du gameplay ci-dessous.

La vidéo commence avec les joueurs prenant le contrôle d'Amecia, la moitié des personnages principaux du jeu. Cela commence avec Amecia et son père partant à la chasse dans les bois, où les joueurs apprennent à utiliser la fronde.

Étant donné que la construction du jeu est encore loin de la version finale, il existe des problèmes de performances évidents, mais il faut s'y attendre d'une version inachevée du jeu. Cela semble bien, cependant, et Asobo a fait un travail fantastique en capturant la campagne noble française au Moyen Âge. L'attention portée aux détails et à la représentation de cette période particulière me rappelle la façon dont Warhorse Studios a capturé Prague du XVe siècle en Kingdom Come: Deliverance.

Innocence d'un conte de peste - Amicia

La démonstration suit Amecia alors qu'elle rencontre son petit frère et doit ensuite s'échapper du manoir pendant que les Inquisiteurs tuent les serviteurs et recherchent son petit frère.

En s'échappant par la cour, les joueurs apprendront à distraire les ennemis pour qu'ils se déplacent dans l'environnement. Cela représente beaucoup de choses typiques que l'on attend d'un jeu axé sur la furtivité ; utiliser des objets pour distraire les ennemis et se faufiler devant eux.

Plus tard dans la vidéo, nous voyons comment le lance-pierre peut être utilisé pour résoudre des énigmes de plate-forme simples, comme abattre des boîtes et les pousser pour accéder à de nouvelles zones.

Le duo passe une bonne partie des premières parties du jeu à fuir l'Inquisition.

A Plague Tale Innocence - Village Run

Plus tard, nous verrons les fonctionnalités de mise à niveau et de fabrication du jeu, où vous pouvez ajouter plus d'emplacements d'équipement à l'équipement d'Amecia ou améliorer sa fronde.

Nous voyons qu'Amicia peut neutraliser de manière permanente les personnes avec la fronde si elles ne sont absolument pas blindées et qu'elle reçoit une balle directe dans la tête. Cependant, la fronde est beaucoup moins efficace contre les ennemis blindés.

Plus tard, nous voyons Amecia et Hugo entourés de rats alors qu'ils doivent trouver un moyen de contourner la horde grouillante de rongeurs carnivores.

Les yeux brillants des rats dans le noir sont une très belle touche esthétique.

Il y a de nombreuses énigmes à résoudre et des obstacles environnementaux à surmonter. De nombreuses énigmes impliquent à la fois Amecia et Hugo, car les deux doivent travailler ensemble pour traverser diverses zones, soit pour échapper à l'Inquisition, soit pour éviter les essaims de rats.

A Plague Tale Innocence - Repos

La plupart des premières parties du jeu semblent assez linéaires et la résolution des énigmes est simple.

Plus tard, nous voyons que les zones semblent s'ouvrir un peu plus, mais nous ne voyons pas vraiment grand-chose car les scènes vont et viennent entre la résolution d'énigmes, la fabrication de nouveaux objets et l'évasion des rats.

Les boucles de jeu semblaient suffisamment diversifiées au cours de la démonstration de 22 minutes, mais cela dépendra en grande partie de la manière dont elles s'étendront sur le reste du jeu au-delà des premières phases du didacticiel. Je suis curieux de savoir si les étapes seront plus larges et offriront aux joueurs davantage d'options à choix multiples pour résoudre les énigmes ou si elles seront linéaires tout au long ? Plus d’options et de variété signifient plus de rejouabilité.

Quoi qu'il en soit, vous pouvez chercher A Plague Tale: Innocence sera lancé le 14 mai 2019 sur Xbox One, PS4 et PC.

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