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2019/04

Wrath : Aeon of Ruin présente 20 minutes de gameplay inspiré de Quake

Royaumes 3D, 1C Entertainment et Killpixel Games' Colère: Aeon of Ruin a explosé sur la scène au début Mars de cette année. Le jeu est encore en développement en vue de sa sortie sur consoles de salon et PC cet été. Des images pré-alpha supplémentaires ont été diffusées lors de la PAX East de cette année. Pour tous ceux qui auraient pu les manquer, il y a une vidéo disponible gracieuseté de 3D Realms pour donner aux joueurs un aperçu de 22 minutes de jeu.

La vidéo commence dans une crypte où le joueur doit tuer quelques marcheurs morts-vivants qui sortent des tombes, des murs et parcourent les couloirs.

Le début est entièrement basé sur la mêlée jusqu'à ce que le personnage principal mette la main sur un fusil de chasse rotatif badass. Vous pouvez le consulter ci-dessous.

Après avoir fait un petit travail sur les marcheurs, certaines créatures volantes posent un sérieux problème au personnage-joueur, car l'esquive et le mitraillage entrent vraiment en jeu.

Après être sorti, la scène s'ouvre davantage et nous voyons quelques zones supplémentaires explorées, y compris un système d'aqueduc souterrain où un monstre lanceur d'orbe vert tente de rendre la vie un peu plus difficile au héros principal.

Plus loin dans l'installation, un canon à tir rapide est acquis qui ne fait qu'une bouchée de la plupart des ennemis. Nous voyons également comment les obus spéciaux du fusil de chasse peuvent être utilisés pour faire ricocher les balles sur les murs.

Le gameplay semble beaucoup plus complexe et plus rapide que ce que nous avons vu auparavant.

Au milieu de la vidéo, cela commence à se transformer en un combat pour la survie beaucoup plus sinistre et frénétique, qui rappelle les jeux de tir à la première personne classiques de la vieille école des années 1990.

La carte est également conçue pour imiter le type de conceptions des anciens jeux de tir à la première personne. Vous devez faire marche arrière, rechercher les clés, monter et descendre les ascenseurs et rechercher des fournitures dans les pièces. Ce n'est pas aussi linéaire que le typique Demi vie or Call of Duty-des cartes inspirées qui sont présentes dans la plupart des jeux de tir à la première personne aujourd'hui.

Je pense que l'augmentation du nombre d'ennemis à l'écran et le gameplay solide pourraient rendre Colère un pot de miel pour les joueurs de base ayant un penchant pour Trembler-jeux de style.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Colère: Aeon of Ruin en visitant le page de la boutique Steam avant sa sortie estivale initiale.

(Merci pour le conseil de nouvelles Djinn)

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