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Médias
2019/04

Les serveurs privés de City Of Heroes sont relancés après le partage de fichiers via Discord

NCSoft s'est arrêté City of Heroes en août 2012. Comme tous les jeux NCSoft, ils ont décidé de conserver les fichiers pour eux-mêmes et d'empêcher les gens de jouer sur des serveurs privés. Eh bien, il s'avère que Leandro Pardini, un membre du groupe SCORE qui a réussi à conserver les fichiers privés du serveur depuis la fermeture initiale de NCSoft City of Heroes, exploitait depuis six ans un serveur privé secret hors réseau et loin des yeux du grand public. Eh bien, après qu'une personne invitée sur le serveur privé a divulgué des informations sur le serveur, les fichiers du serveur privé ont ensuite été partagés via le canal Discord.

Leandro Pardini avait gardé le serveur hors de la portée du public parce qu'il savait que si NCSoft avait vent du serveur, ils enverraient un avis de cessation et d'abstention, ce qui s'est produit avec Tabula Rasa. Ainsi, au cours des six dernières années, Leandro Pardini n'a invité qu'un nombre restreint de personnes dans la communauté à jouer sur le serveur privé super-secret dans l'espoir d'empêcher sa fermeture par NCSoft.

La fuite originale s'est produite à cause de YouTuber Destructeur, qui a réalisé une longue vidéo de 34 minutes expliquant comment il a fini par être invité sur le serveur clandestin et pourquoi il a finalement décidé de divulguer sa présence au monde.

En l’espace d’une journée, la vidéo a créé une traînée de réactions, de confusion et surtout beaucoup de colère.

Les City of Heroes La communauté sur Reddit a repris vie et est devenue aussi active que le jour de sa fermeture. Cela était principalement dû au fait qu'après tous les retours, réactions négatives et fureur de la communauté – surtout lorsqu'elle a découvert que les données des personnages avaient été conservées au cours des six dernières années – ils voulaient rejouer au jeu.

Selon Massivement OP, Leandro Pardini a décidé d'accéder aux demandes du public et de publier certains fichiers via Discord.

L'article contient une interview avec l'une des personnes qui ont travaillé sur le nettoyage des fichiers et la mise en place de la distribution via Discord.

L'individu anonyme a révélé que Leandro Pardini avait toujours accès aux données du personnage, mais qu'il ne les divulguerait pas pour le moment. Pour l’instant, seuls les fichiers de base du serveur étaient publiés, mais aucun serveur réel. Ils ont déclaré…

« Tout le monde y aura accès. Cela semble être l'approche la plus satisfaisante. Nous n'allons pas non plus faire de serveur. C'est à la communauté d'en faire comme elle l'entend. Cela semble correspondre à ce que souhaiterait Leo.

 

« Quant aux personnages, la personne qui détient le code ne les possède pas. Léo le fait toujours. C'est juste le code du serveur à notre connaissance. Je ne veux pas parler au nom de Leo, mais je crois personnellement qu'il a l'intention de nous le rendre de manière à garantir que nous obtenions nos personnages et non des personnages appartenant à d'autres personnes. Il n’est pas vraiment impliqué du tout à ce stade. Je suppose que tout ce qui concerne les informations sur le personnage sera traité ultérieurement ! De toute façon, nous n’avons pas la base de données des personnages.

Une fois les fichiers du code du serveur privé diffusés via Discord, le City of Heroes La communauté Reddit n’a pas tardé à les utiliser et s’est immédiatement mise au travail pour reconstruire un serveur.

ES Tylenol a publié un post la veille de 19 avril 2019, expliquant quel était l'état du serveur et comment ils chercheraient de l'aide auprès de la communauté une fois que le serveur entrerait dans la phase de test. À quelle distance le nouveau serveur sera-t-il opérationnel ? Dans quelques semaines. ES Tylenol explique…

«Nous avons discuté et collaboré avec plusieurs personnes à ce sujet et nous sommes actuellement en train de mettre en place un serveur, nous préparant à aller de l'avant, à tout mettre en place et à mettre en place un serveur. Cela prendra évidemment du temps. Nous estimons que d’ici une semaine ou deux, nous devrions avoir une preuve de concept opérationnelle et accessible à tous. Nous publierons des détails au fur et à mesure que les choses avancent, mais il semble que d’ici un ou deux jours, nous aurons tout ce dont nous avons besoin pour avancer.

Donc selon la manière dont les choses évoluent, on pourrait voir une notion de City of Heroes faisant un retour en forme dès le 26 avril. Évidemment, si vous souhaitez en savoir plus sur les serveurs privés en cours de reconstruction et de refonte pour les fans par la communauté, n'hésitez pas à visiter le City of Heroes communauté sous-reddit.

(Merci pour le conseil nouvelles Nick Monroe)

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