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1468880vérification des cookiesAperçu de World War Z Détails de la bande-annonce Directeur de l'IA, paramètres de difficulté de déverrouillage, rejouabilité, campagne coopérative
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2019/04

Aperçu de World War Z Détails de la bande-annonce Directeur de l'IA, paramètres de difficulté de déverrouillage, rejouabilité, campagne coopérative

Saber Interactive a dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay pour World War Z. Cette fois, ils ont décidé de se concentrer sur le mode campagne coopérative, donnant aux joueurs un aperçu des différents personnages que vous incarnerez, des types de classes et des lieux que vous visiterez.

La vidéo de deux minutes et 40 secondes tente de passer rapidement en revue le concept de base de chacune des cartes et les objectifs clés de la campagne que vous devrez atteindre pour passer à la mission suivante.

Vous pouvez consulter la vidéo de présentation de World War Z ci-dessous.

Vous aurez le choix entre cinq options différentes dans le menu Épisode. Cela inclut une option de jeu rapide où vous pouvez simplement vous lancer dans un jeu et commencer à attaquer les zombies, ou vous pouvez choisir parmi l'une des quatre cartes de campagne principales, notamment :

  • Épisode 1 : New York
  • Épisode 2 : Jérusalem
  • Épisode 3 : Moscou
  • Épisode 4 : Tokyo

Chaque épisode contient trois chapitres chacun, donc au total, vous devez jouer à travers 12 missions.

Un peu comme celui de Valve Gauche 4 Morte série, vous devrez affronter un système d’IA à variantes de défi basé sur la façon dont vous jouez. Si vous êtes vraiment bon et que vous parcourez le jeu rapidement, en utilisant des tactiques d'équipe et de la furtivité, le directeur de l'IA augmentera considérablement la difficulté pour vous proposer un défi. Si vous êtes imprudent et semblable à Rambo, le directeur de l'IA modifiera le système pour que le jeu devienne davantage un titre de tower defense plutôt qu'un scénario d'action-survie.

En théorie, cela semble cool, mais la qualité de cette fonctionnalité dépendra entièrement de son exécution.

De plus, il existe des arbres de compétences pour chaque classe de personnage que vous pouvez débloquer après avoir terminé un chapitre de chaque épisode. C'est très similaire à Jour de paie 2 configuration, où vous appliquez des points de compétence à chaque classe de personnage, qui se répercutent sur d'autres épisodes.

La rejouabilité du jeu est mise en avant avec les paramètres de difficulté. Après avoir terminé le jeu avec la difficulté de base, vous pourrez débloquer des paramètres de difficulté plus difficiles, qui nécessiteront des classes de niveau supérieur et des armes de qualité supérieure, que vous pourrez débloquer en complétant plus de chapitres. Le jeu comprend les options Facile, Normal, Difficile, Très Difficile et Insensé.

La boucle de rétroaction pour débloquer de nouveaux équipements, débloquer de nouveaux paramètres de difficulté et débloquer de nouveaux équipements, pourrait aider à donner au jeu quelques atouts sur lesquels s'appuyer en ce qui concerne la rejouabilité, mais tout cela dépendra du plaisir du jeu lui-même.

Vous pouvez chercher World War Z sera lancé le 16 avril sur PS4, Xbox One et sur Epic Games Store pour PC. J'envisageais de me procurer une copie numérique du jeu sur Steam pour PC, mais comme ce sera une exclusivité Epic Games Store pour l'année prochaine, je suppose qu'ils vont tout simplement manquer une vente.

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