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2019/04

Yu Suzuki dit que l'histoire de Shenmue 3 peut avancer à travers le monde ouvert de manière non linéaire

Shenmue 3 a été confronté à des retards à gauche et à droite et semble parfois étrange. Néanmoins, le jeu devrait sortir sur PC et PS4 le 27 août 2019, et Yu Suzuki, le directeur créatif, a révélé que Shenmue 3 sera différent des autres jeux du monde ouvert qui agissent toujours de manière « linéaire » au niveau de l’histoire. Yu Suzuki dit que d'autres fonctionnalités de jeu et mini-jeux dans le monde du jeu peuvent également aider à faire avancer l'histoire.

On ne sait pas à ce stade si le Epic Games Store va s'emparer Shenmue 3 étant donné que le magasin acceptera n'importe quel jeu même s'il dispose d'une page Steam Store (comme Shenmue 3 a au moment d'écrire ces lignes), mais pour le moment, Deep Silver et YS Net se concentrent sur le contenu concernant le jeu à venir.

Avec ça à l'écart, Brandon Sheffield, utilisateur de Twitter a traduit Suzuki en disant que les jeux d'aujourd'hui ne font rien avec les éléments du monde ouvert qui font avancer l'histoire de différentes manières et que Shenmue 3 va essayer de faire exactement cela:

https://twitter.com/necrosofty/status/1116728298921504768

Suzuki a également déclaré qu'il ne voulait pas Shenmue 3 être une simulation de la Chine mais plutôt quelque chose de similaire. Pour ce faire, les montagnes et d'autres choses qui semblent se trouver dans un endroit sont là pour plus de saveur. Cela inclut également les fameux jeux Gatcha, mais il s'agira de mini-jeux intégrés au jeu et non payants :

Les jeux de hasard et autres éléments de pachinko seront « connectés » d'une manière qui ne l'était pas dans les premier et deuxième titres, tandis que le combat pourra être amélioré via des livres de compétences et d'autres objets cachés :

https://twitter.com/necrosofty/status/1116732683630063617

En d’autres termes, si vous voulez apprendre à vous battre, dans certains cas, vous devrez peut-être jouer pour obtenir un livre de compétences. Cependant, certains livres de compétences et articles se trouvent dans des magasins qui ne sont pas liés au jeu, comme dans l'une des deux principales villes connues sous le nom de village de Baidu :

https://twitter.com/necrosofty/status/1116734062465564673

La première image montre différents modes, mais la deuxième diapositive détaille légèrement les options faciles à utiliser pour les journalistes qui perfectionnent de terribles compétences :

https://twitter.com/necrosofty/status/1116735349517115392

Le mode journaliste est expliqué plus en détail ici :

https://twitter.com/necrosofty/status/1116736144241307649

Cependant, le mode et la possibilité de passer en mode «journaliste» sont susceptibles de changer et peuvent ne pas figurer dans le produit final.

Comme mentionné ci-dessus, des mini-jeux seront présents Shenmue 3 mais modifié. Par exemple, le chariot élévateur fonctionnera plus lentement et différemment de son itération précédente. De plus, des tickets peuvent être gagnés grâce à des mini-jeux électroniques et utilisés pour acheter des prix et des compétences dans l'arbre de compétences :

https://twitter.com/necrosofty/status/1116739159207682048

Sheffield conclut la longue traduction en disant ce qui suit :

Et enfin, voici quelques captures d'écran de la dernière build de Shenmue 3 :

 

Shenmue 3 est fixé à libérer pour PC via Steam et PS4 le 27 août 2019. Cependant, étant donné l'acte passé de Deep Silver avec Metro: Exodus ne soyez pas choqué si une offre d'exclusivité chronométrée sur Epic Games Store apparaît bientôt.

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