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2019/04

Negative Atmosphere, jeu d'horreur de survie inspiré de Dead Space, vise la sortie d'une démo en 2019

Le développeur indépendant Sun Scorched Studios a travaillé sur un nouveau jeu d'horreur et de survie à la troisième personne appelé Atmosphère négative. C'est une lettre d'amour à Visceral Games Espace mort série, qui a été tuée sans cérémonie par Electronic Arts après avoir raté le troisième jeu de la série dans le but d'attirer un public occasionnel en le rendant moins effrayant et plus « largement attrayant ».

Eh bien, Sun Scorched Studios ne se soucie pas d'attirer un public fantôme, mais se concentre plutôt sur le groupe de joueurs qui sont réellement intéressés par une expérience hardcore de survie et d'horreur dans laquelle vous avez affaire à des ennemis vicieux qui peuvent faire des dégâts. , vous blesse et vous mutile assez facilement, pendant que vous luttez désespérément pour stocker des munitions et des armes de mêlée afin de survivre à l'épidémie qui se déroule sur le navire de transport TRH Rusanov.

Les joueurs incarnent Samuel Edwards, ancien médecin de combat âgé de 49 ans, qui tente de se battre contre des coéquipiers déformés et mutés et des robots de service détraqués, tout en essayant de comprendre ce qui se cache derrière l'épidémie. Vous pouvez visionner ci-dessous quelques séquences de démonstration d’EGX Rezzed 2019, gracieuseté de Jeux Roanoké.

La démo présentée ne dure que quatre minutes et fonctionne sur Unreal Engine 4. Un peu comme Espace mort le jeu utilise une conception sans HUD pour empêcher la vue du joueur d'être obstruée par des absurdités à l'écran.

Dans la démo, nous voyons Edwards traverser le couloir, trouver un cadavre puis ramasser une arme sur un bras coupé. Les choses passent au niveau supérieur lorsque les portes de sécurité commencent à se fermer et que de nombreux cris de monstres peuvent être entendus dans les couloirs.

Le jeu est certes rude sur les bords, mais il montre également beaucoup de promesses. Les animations sont guindées en ce qui concerne les réactions aux coups, et la détection des coups pour les attaques de mêlée est toujours un peu bancale, mais j'aime la façon dont Edwards devient fou furieux et commence à crier et à jurer pendant qu'il tire et écrase les ennemis dans une pulpe sanglante. . Il s'agit d'une utilisation très sous-utilisée de l'ambiance des personnages dans la plupart des jeux d'horreur et de survie.

La démo d'EGX est l'aboutissement de cinq mois de travail, mais il semble que de nombreux éléments de base soient en place, tels que les mouvements de base des personnages, les animations d'attaque et les réponses aux blessures. L'éclairage et les détails environnementaux semblent également avoir un thème approprié, et ils en disent long sur les subtilités de l'histoire sans nécessiter aucune exposition vocale, ce qui est toujours la meilleure voie à suivre lors de la création d'un jeu d'horreur. Bien sûr, il reste encore beaucoup à développer et à étoffer, mais les bases sont définitivement posées.

Ils collectent actuellement des fonds pour le développement via leur page Patreon.

Aucune date de sortie n'a encore été fixée, mais ils visent à sortir une démo jouable à un moment donné en 2019, suivie d'une campagne Kickstarter. Ils veulent sortir le jeu d’abord sur PC et Mac, et s’ils obtiennent suffisamment de financement, éventuellement sur consoles de salon. Nous vous tiendrons au courant de toute mise à jour importante concernant Atmosphère négative au fur et à mesure que le jeu progresse.

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