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2019/07

La vidéo d’Astral Chain présente les quêtes secondaires et les types d’armes du monde ouvert

Les Platinum Games à venir Chaîne astrale pour Nintendo Switch devrait sortir le 30 août 2019. Avant sa sortie, nous commençons lentement à voir de plus en plus de séquences vidéo du titre d'action en monde ouvert à la troisième personne.

En fait, il y a six minutes de séquences de gameplay présentant une courte mission secondaire, certaines armes et un peu de gameplay astral.

Vous pouvez regarder la vidéo de six minutes ci-dessous à partir de GameXplain, où une simple quête secondaire commence par une enquête sur une benne à ordures mais se transforme en une bataille pour la survie dans le plan astral.

La vidéo commence avec un flic courant dans les rues, et finalement il rencontre une nana dans la ruelle qui demande de l'aide avec une étrange benne à ordures que beaucoup pensent être hantée. Les joueurs doivent faire un court voyage dans la ruelle pour enquêter sur la mystérieuse benne à ordures, puis utiliser leur projection astrale pour ouvrir une faille qui mène à un univers parallèle où un groupe d'ennemis apparaissent et commencent à attaquer le joueur.

Le combat est étonnamment fluide ici, même si je suppose que cela ne devrait pas être surprenant étant donné que Platinum est connu pour créer des jeux d'action avec des animations et des modèles d'attaque fluides.

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Les personnages du jeu se déplacent et jouent un peu comme NieR: Automata, avec des personnages ayant des mouvements très adroits et la capacité d'esquiver rapidement pour se mettre hors de danger. Ce n'est pas aussi rapide que Bayonetta, l'autre première franchise de Platinum, mais elle est encore assez rapide. Les joueurs ont également accès à une variété d'armes différentes, chacune avec des forces et des faiblesses différentes et enfin adaptées à différents types de rencontres ennemies.

Celui qui jouait à la démo a passé énormément de temps à traîner, mais lorsque les parties de combat sont apparues, ils étaient prêts et disposés à faire ce qui devait être fait.

J'aurais aimé que nous ayons un peu plus d'informations sur les avantages et les inconvénients de certaines attaques et armes, mais je suis sûr que nous en saurons beaucoup plus avant la sortie du jeu à la fin de Août.

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