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2019/07

Greak : Memories Of Azur, une aventure de plateforme dessinée à la main à venir en 2020

Les développeurs indépendants mexicains Navagante travaillent sur un nouveau jeu d'aventure de plateforme à défilement latéral et dessiné à la main appelé Greak: Souvenirs d'Azur. Il est publié par le groupe mexicain Bromio et sa sortie est prévue pour 2020.

Le jeu a récemment reçu sa première bande-annonce, et je dois dire qu'ils ont pris un très bon départ, en travaillant sur un jeu qui semble assez époustouflant même s'il s'agit de concepts de recyclage qui ont déjà été quelque peu perfectionnés par des studios comme Frozenbyte.

Ce que je veux dire par là, c'est que vous prenez le contrôle de trois personnages jouables, tous frères et sœurs, alors qu'ils tentent de faire un voyage périlleux sur le chemin du retour. Ce n'est pas sans rappeler la façon dont chacun des trois personnages jouables de Trine ont leurs propres capacités et compétences uniques pour les aider pendant des segments spécifiques des niveaux. grec fonctionnera d'une manière très similaire, où parfois vous ne jouerez qu'un seul personnage, et d'autres fois vous alternerez entre les trois héros principaux, comme le montre la bande-annonce ci-dessous.

Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas un jeu animé en Flash. Ils ne recyclent pas les rotations de sprites de Photoshop ou les images copiées en gros pour créer les mouvements et les combats. Le jeu a un style artistique charmant qui me rappelle celui d'Ubisoft Montréal. Enfant de Lumière, juste avec un ton plus minimaliste dans la variété de la palette.

Même ainsi, chacun des trois personnages jouables – Greak, Adar et Raydel – reçoit une attention aux détails digne d'un dessin animé alors qu'ils sautent, courent, flottent et se frayent un chemin à travers une série de niveaux difficiles qui nécessiteront un travail d'équipe dans certains segments. , et l'intuition solo chez les autres.

Un peu comme le Starfleet fictif de Trine il y aura des segments où vous incarnerez chacun des personnages qui devront utiliser leurs capacités pour franchir les obstacles et les obstructions.

Le gameplay se mélange à des combats au corps à corps lorsque vous incarnez Raydel, tandis qu'Adar et Greak s'appuieront principalement sur l'évasion des ennemis et sur leur agilité pour contourner les étapes.

Cela semble prometteur jusqu’à présent et j’espère qu’il arrivera sur la Nintendo Switch, car il semble que cela pourrait être vraiment amusant. Vous pouvez en apprendre davantage en visitant le site web officiel ou gardez un œil sur Greak: Souvenirs d'Azur quand il lance dans 2020.

(Merci pour l'astuce Fate_warrior95)

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