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2019/07

Everreach : Project Eden, un jeu de tir RPG de science-fiction lancé en septembre sur PC et Xbox One

Headup Games a annoncé que Elder Games Everreach: Projet Eden devrait arriver sur Xbox One et PC en septembre, avec un lancement sur PS4 qui devrait avoir lieu plus tard dans l'année. Le jeu a été conçu par un peu moins de 20 personnes, avec cinq membres de l'équipe principale dirigés par Ede Tarsoly et une douzaine de contributeurs indépendants.

L'histoire a été co-écrite par Michelle Clough, qui a travaillé sur le Mass Effect trilogie en tant que spécialiste de l'assurance qualité narrative et scénariste de jeux, tandis qu'une partie de l'art était dirigée par Mai-Anh Tran qui a travaillé sur Duncan Jones' Warcraft et de Justin Lin Star Trek Beyond. Le communiqué de presse indique également que le doubleur DC Douglas de Resident Evil la renommée contribue également au jeu.

L'histoire est centrée sur une spécialiste de la sécurité nommée NoraHarwood, chargée de sécuriser la planète Eden pour la colonisation. Cependant, alors que le processus démarre, des incidents mystérieux se produisent qui conduisent Harwood dans un voyage au plus profond des secrets de la planète et à la découverte d'une civilisation perdue depuis longtemps. Vous pouvez avoir un aperçu de ce à quoi ressemble ce jeu d’aventure à la troisième personne, véhiculaire et orienté action avec la bande-annonce ci-dessous.

Le gameplay actuel semble plutôt capricieux mais fonctionnel.

Harwood se déplace également de manière plutôt raide et ne semble pas avoir d'animations de réaction aux coups, ce qui donne aux fusillades un aspect plutôt guindé et peu impliqué.

Un peu plus de tremblement de l'écran et peut-être que si elle sursautait au moins après avoir été touchée ou tombait suite à de gros tirs, cela ajouterait beaucoup plus de poids à l'impact des fusillades.

Les segments de véhicules semblent également utilisables mais banals, et les groupements ennemis donnent l'impression que l'IA n'a pas beaucoup d'étendue fonctionnelle dans son suivi de chemin et sa variété de routine.

Everreach Project Eden - Jeu de tir à la troisième personne

De nombreux commentateurs sur la page YouTube ont souligné que Nora ressemble beaucoup à Nova de StarCraft : Fantôme et que son nom est également très similaire. Après l’avoir souligné, il n’est pas difficile de voir les similitudes.

Bien sûr, je me fiche complètement de toute sorte de dérivation de StarCraft, mais je me demande si la jouabilité globale est bancale, si les commandes et la manipulation du véhicule sont fluides et si les armes semblent correctement réglées et percutantes.

Everreach Project Eden - Paysage

L'arbre de compétences hexagrille semble standard, avec des améliorations pour les dégâts infligés et les propriétés défensives qui s'étendent sur 80 améliorations différentes. Les environnements sont tout aussi fonctionnels que le reste des graphismes, donc je n'ai pas vraiment de plaintes à formuler à ce sujet.

La principale question sera de savoir si oui ou non jamais atteindre est correctement rythmé tout au long de sa campagne de huit heures, si le gameplay comporte suffisamment de boucles diverses pour être amusant pendant plus d'une heure seulement et s'il est sans pozz. S'il peut résoudre toutes ces choses, il pourrait s'agir d'un petit jeu de tir à la troisième personne à petit budget pour les consoles de salon et les PC.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Evvereach : Projet Eden avant son lancement en septembre sur PC et Xbox One (avec la version PS4 qui suivra plus tard dans l'année) en visitant le site web officiel.

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