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2019/07

MXGP 2019 présente Custom Track Maker et le mode Waypoint Challenge

Milestone a publié une nouvelle bande-annonce pour le prochain MSGP 2019 pour PS4, Xbox One et sur Steam pour PC. La bande-annonce se concentre sur un tout nouvel éditeur de pistes, de tout nouveaux défis en mode Waypoint et les fonctionnalités multijoueurs.

La bande-annonce d'une minute et demie se concentre sur le créateur de la piste, qui est en fait assez similaire à celui que Milestone a implémenté dans Monster Energy Supercross : Le jeu vidéo, où les joueurs pouvaient sélectionner un modèle de taille de base, un point de départ, puis choisir parmi une large gamme de lignes droites, sauts, rivets, virages et croisements différents.

Étant donné que vous pouvez créer bien plus que de simples pistes de stade dans MXGP 2019, cela ouvre l'éditeur de pistes pour héberger beaucoup plus d'options et de variété dans les conceptions de pistes, des simples pistes de boue aux dunes de sable vallonnées en passant par un tas de pistes de terre entre les deux.

Vous pouvez consulter la bande-annonce de la fonctionnalité ci-dessous, qui offrira sûrement aux joueurs beaucoup de rejouabilité dans le prochain jeu de course de motos.

Une fois que vous avez fini de construire votre piste, vous pouvez la partager en ligne pour que d'autres puissent la parcourir, ou vous pouvez affronter vos amis ou rivaux via le mode de course multijoueur en ligne.

En plus de pouvoir créer et partager vos propres traces, vous pouvez également utiliser le nouveau mode Waypoint, qui vous permet de créer des défis de waypoints à l'aide de la carte du terrain de jeu.

Le mode Waypoint me rappelle beaucoup les modes de course personnalisés dans certains Halo des jeux où chaque joueur ou équipe de joueurs devait franchir chaque point de contrôle pour gagner la manche.

Vous pouvez essentiellement parcourir la carte et placer les points de contrôle pour créer un défi personnalisé, que vous pouvez ensuite partager en ligne. Il existe également des classements en ligne qui permettront de suivre les temps de course des joueurs pour ces défis. Cela me rappelle un peu Riff Coureur, où les joueurs sélectionnent leur musique puis tentent d'obtenir les temps les plus rapides sur une piste générée de manière procédurale en fonction de leur musique, que d'autres joueurs tentent ensuite de battre avec leur propre score.

Milestone a l'intention d'obtenir MXGP 2019 disponible sur Xbox One, PS4 et sur Steam pour PC à partir du 27 août 2019. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à visiter le site officiel MXGPvideogame.com en ligne.

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