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2019/08

Infinity : Battlescape promet des centaines de joueurs s'affrontant sur un seul serveur

La dernière fois que nous avons rendu compte Infinity: Battlescape C'était il n'y a pas si longtemps et il s'agissait d'améliorations visuelles. Dans l’état actuel des choses, les développeurs visent à rassembler des centaines de joueurs sur un seul serveur pour qu’ils se lancent dans l’espace.

Je parie que vous roulez des yeux sur une autre simulation spatiale qui est un MMO, n'est-ce pas ? Eh bien, on dirait que les développeurs sont derrière Infinity: Battlescape, I-Novae Studios, cherchent à faire du bruit en ajoutant des centaines de joueurs sur un seul serveur au lancement ou après.

Les informations ci-dessus proviennent de Infinity : Battlescape Description de Steam, qui mentionne la prise en charge de centaines ou de milliers de joueurs sur un seul serveur. De plus, les joueurs pourront rejoindre l’une des nombreuses factions corporatives et se battre pour la domination grâce à un système stellaire procédural transparent et à l’échelle réelle. Les batailles spatiales et planétaires massives impliquant des centaines de vaisseaux sont l'un des nombreux arguments de vente du jeu :

« Infinity : Battlescape est un jeu de combat spatial multijoueur se déroulant dans un système stellaire massif, fidèle à l'échelle, généré de manière procédurale et 100 % transparent (pas d'écran de chargement). Plusieurs factions corporatives se battent pour le contrôle d’un système solaire dans une guerre impliquant des centaines de joueurs, potentiellement plus d’un millier par serveur (sans instanciation), qui peut durer de quelques heures à plusieurs jours. Coordonnez-vous avec d'autres joueurs pour détruire les infrastructures ennemies autour d'emplacements stratégiques, appelés Battlescape, dans un large éventail d'environnements magnifiques, notamment des lunes stériles, des géantes gazeuses, des planètes volcaniques, des anneaux d'astéroïdes, et bien plus encore.

Je devrais mentionner que l'éditeur Grapeshot Games et le développeur Instinct Games ont essayé la même tactique marketing avec le jeu de pirate MMO. Atlas ainsi que a échoué durement.

Malgré ne pas être Atlas et ayant une échelle de plusieurs centaines de joueurs et non une échelle immense allant jusqu'à 40,000 XNUMX joueurs simultanés, ce jeu dispose de sessions de tests communautaires et d'une preuve visuelle grâce aux vidéos suivantes sur I-Novae Studios' Chaîne Youtube:

Dans l’ensemble, le jeu n’a pas l’air si mal et pourrait gratter les démangeaisons des fans de simulation spatiale de science-fiction. En d’autres termes, les personnes souhaitant jouer avec d’autres personnes dans la zone à trois chiffres sur un seul serveur ont jusqu’au quatrième trimestre 4 pour se familiariser avec ce titre.

En attendant, vous pouvez trouver plus d'informations sur ce jeu PC en cliquant sur son page de la boutique Steam or inovaestudios.com.

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