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2019/08

The Elder Scrolls : la bande-annonce de Skyblivion présente les emplacements, les combats en arène et les monstres

L'équipe qui travaille sur The Elder Scrolls : Skyblivion a publié une toute nouvelle bande-annonce se concentrant sur tout le nouveau contenu qu'ils ajoutent au jeu via leur nouveau mod de conversion totale massif pour la sortie de Bethesda en 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim. Il combine de nombreuses fonctionnalités de l'original Elder Scrolls IV: Oubli avec les mises à jour et les fonctionnalités de Skyrim.

La nouvelle bande-annonce couvre certaines des créatures que vous affronterez, chacune avec ses propres sorts, attaques magiques et toutes les nouvelles animations basées sur des plates-formes construites à partir de zéro, ainsi que certains des lieux que vous visiterez tout au long. la carte du monde basée sur les points chauds populaires présents dans Oubli.

Vous pourrez voir certaines des armes et armures présentées dans Skyblivion, ainsi que des configurations météorologiques et d'éclairage conçues et optimisées avec de tous nouveaux effets personnalisés.

Vous pouvez consulter le teaser de deux minutes ci-dessous.

La bande-annonce ne ressemble pas du tout à une démo technique ou à une vitrine de mods. Vous pourriez très bien le confondre avec une véritable bande-annonce de gameplay pour un prochain titre médiéval-fantastique.

La chose la plus convaincante est à quel point tout est net et architecturalement solide. L'un des plus gros problèmes qui affectent généralement les mods de conversion totale créés par des fans – en particulier lors de l'importation d'anciennes géométries ou de la création de nouvelles structures géométriques – est qu'il y a souvent un problème de mise à l'échelle lorsque les éléments sont soit trop petits, soit trop grands, ou ne sont pas correctement adaptés à la manière dont les éléments sont trop petits ou trop grands. ils sont censés l'être. Cependant, il semble que dans Skyblivion ils ont fait un travail fantastique en rendant le monde transparent à partir du peu présenté dans la bande-annonce.

Le combat est toujours très intense Vieux parchemins-esque, mais l'ajout de l'arène brutale et sanglante donne définitivement à la conversion le sentiment d'un monde vécu avec plus que le pastiche typique du bien contre le mal.

Le nombre de polycomptes et la résolution de texture pour de nombreux personnages et environnements semblent être maintenus dans un juste milieu : ne pas être trop élevés pour contrarier la fréquence d'images, mais évidemment supérieurs à ce qui était présenté dans l'original.

Vous pouvez en apprendre davantage sur Skyblivion ou aidez-nous à faire don de vos efforts pour le rapprocher de sa sortie en visitant le officiel Skyblivion site de NDN Collective.

Il n’y a pas encore de date de sortie officielle sur le mod de conversion totale, mais cela arrivera probablement bientôt.

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