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Médias
2019/08

La vidéo WRC 8 présente des pistes réalistes conçues autour de données satellite

Kylotonn Racing Games et Bigben Interactive ont publié un nouveau journal des développeurs pour le prochain WRC 8: Championnat du monde des rallyes FIA, qui devrait sortir sur consoles de salon et PC à partir du 5 septembre 2019.

Le journal des développeurs couvre certaines des techniques de conception utilisées par les artistes et les équipes d'environnement, expliquant comment ils utilisent les données satellite pour capturer des mises en page 1:1 pour chacune des pistes présentées dans le jeu.

Ils génèrent alors un aménagement environnemental pouvant s’étendre jusqu’à 30×30 kilomètres. Malheureusement, cela signifie que les pistes ne couvrent pas avec précision toute la longueur de la piste comme elles le feraient dans la vraie vie, et à la place Kylotonn a opté pour des étapes plus courtes par étape, mais cela reste représentatif de ce à quoi ressemblent les pistes dans la vraie vie, par exemple. la plus grande partie.

J'ai été un peu choqué qu'ils n'aient pas utilisé la technique de Codemasters ou Milestone consistant à utiliser des drones pour scanner la piste au laser, puis à s'appuyer sur la photogrammétrie pour cartographier le maillage topographique de base.

L'une de leurs tâches est de fournir aux concepteurs de niveaux des outils basés sur une topographie précise du terrain, ce qui leur permet de concevoir les niveaux avec un niveau de détail complexe.

En plus de la disposition en grille des pistes, ils discutent également de la météo dynamique endémique à chaque endroit. Vous n'allez pas voir tomber du ciel comme par magie en courant sous la chaleur torride du soleil du Mexique, mais vous devrez faire face aux conditions météorologiques que l'on retrouve souvent sur les chemins de terre mexicains. Pendant ce temps, des endroits comme Monte Carlo ou la Suède connaîtront des conditions climatiques plus naturelles, notamment de la neige, de la pluie et des surfaces mouillées.

Vous pouvez chercher WRC 8 à lancer sur Xbox One, PS4 et sur Epic Games Store à partir du 5 septembre. Le jeu sera lancé sur Nintendo Switch à partir d’octobre. Malheureusement, les joueurs ne pourront pas jouer au jeu sur Steam avant 2020 en raison d'un accord d'exclusivité avec Epic Games.

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