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2019/08

Les journalistes du jeu sont blessés par Call of Duty: Willie Pete Killstreak de Modern Warfare

Cet article ne défend en aucun cas Activision ou Infinity Ward, mais pour souligner la récente vague d'activistes, je veux dire… les « journalistes de jeux » montrant leur collusion en action. Une cible qui a été dans la ligne de mire de ces auteurs axés sur les agendas est Call of Duty: Modern Warfare. Et cette fois, c'est la série de victimes du jeu connue sous le nom de « Willie Pete » qui provoque une fausse indignation.

Si vous ne le savez pas, Willie Pete est un terme – ou plus précisément un surnom militaire de la Seconde Guerre mondiale – pour désigner le phosphore blanc. L'outil est utilisé dans de nombreuses franchises de jeux vidéo comme Rainbow Six, Rising Storm 2 : Vietnam, et d'autres titres. Eh bien, dans le prochain Call of Duty: Modern Warfare il peut être invoqué via une série de victimes, comme on le voit dans le dernier bande-annonce multijoueur:

Au cas où vous l'auriez manqué dans la vidéo, Willie Pete couvre le terrain de jeu avec des fusées éclairantes à fumée blanche, vous désorientant vous ou vos homologues (selon qui l'appelle) et brûle quiconque ose s'approcher.

De plus, Willie Pete est à la fois en mode solo et multijoueur, mais les journalistes de jeux, pour une raison quelconque, ont du mal à séparer les deux ou, d'ailleurs, à distinguer l'un de l'autre. Modern Warfare 2019 est un JEU VIDÉO classé « M » qui n'est PAS RÉEL.

Mais voici, la rédactrice de The Next Web, Rachel Kaser, a rédigé un « article » (archive.is) avec un titre qui dit « Certains joueurs pensent que le phosphore blanc est trop odieux pour Call of Duty.» Elle poursuivrait en disant :

« Le phosphore blanc est une substance horrible qui ne devrait pas être utilisée, et le banaliser comme un écran de fumée et un piège à points d'étranglement sur une carte de jeu vidéo semble plus qu'un peu dégueulasse. Si vous avez besoin d’un rappel qui donne à réfléchir sur ce que la substance peut faire au corps humain, consultez la description de ses effets par le CDC.

Phil Hornshaw de GameSpot (archive.is) a suivi le même discours évoquant les « horreurs réelles » de la version fictive de l’outil dans Modern Warfare 2019 et en quoi cela est en contradiction avec le mode histoire :

« Infinity Ward a été critiqué pour avoir choisi de permettre aux joueurs d'utiliser du phosphore blanc les uns contre les autres dans le jeu. L'inclusion de l'arme semble également en contradiction avec les objectifs déclarés d'Infinity Ward pour sa campagne solo. Le studio a déclaré que cela signifiait que le récit de Modern Warfare soit réaliste et réaliste, explorant la moralité et les zones grises dans lesquelles les soldats doivent naviguer lorsqu'ils doivent concilier accomplir leurs missions et faire ce qu'il faut.

Nathan Grayson de Kotaku a écrit un article (archive.is) intitulé « Le multijoueur Breezy du nouveau Call Of Duty se sent en contradiction avec sa campagne graveleuse. » Tout comme les autres articles, celui-ci suit également les mêmes points de discussion blessés :

« […] Parmi ces super-armes se trouve le phosphore blanc, une substance chimique qui peut être utilisée comme une arme à auto-allumage, provoquant tout, depuis des brûlures cutanées cauchemardesques jusqu'à la défaillance d'organes. Son utilisation dans les zones civiles est interdite par le droit international.

 

Dans le nouveau Modern Warfare, c'est effectivement un jouet sympa. Cela n'a pas plu à certains membres de la communauté de la série, qui s'attendaient à ce que le nouveau jeu, décrit par les développeurs comme une version plus sombre et intentionnellement plus inconfortable de la laideur inhérente à la guerre, ne soit pas aussi cavalier dans sa représentation. d'une arme qui a été utilisée pour commettre des atrocités odieuses dans la vraie vie.

Grayson continue :

« En raison de l'accent plus large mis par les campagnes sur l'action et les décors exagérés, il a été relativement facile pour les campagnes et les modes multijoueurs moins contextualisés de coexister. Cette fois-ci, cependant, Infinity Ward positionne la campagne comme une série d'intrigues plus réalistes et poignantes, axées sur les situations difficiles auxquelles sont confrontés les soldats ainsi que les civils dont les pays ont été déchirés par les ravages de la guerre. Ainsi, la dissonance entre le ton de la campagne et le multijoueur est plus visible, avec des étincelles jaillissant des frictions.

Tyler Fischer de ComicBook a également parlé du train blessé aux fesses en écrivant (archive.is) le suivant:

"Il existe des moyens d'utiliser le phosphore blanc dans le jeu de manière responsable, principalement via la campagne, mais en faire une récompense pour avoir tué un certain nombre de personnes n'était probablement pas la bonne décision."

Mais ce n'est pas tout, l'écrivain aux pronoms dans sa bio, Steve Rousseau, voulait s'amuser. Cela s'applique également à Emma Kent d'Eurogamer et à l'ancien écrivain d'Eurogamer, Nintendo Life et PCGamesN qui travaille maintenant chez MSPoweruser, Lewis White :

Malgré l' inclusion de la diversité ajoutée, il semble qu'Activision et Infinity Ward soient officiellement sur la liste noire des grands méchants du jeu Journos, celle-là même Dean Takahashi de VentureBeat a dirigé il n'y a pas si longtemps.

Quoi qu'il en soit, le pseudo-redémarrage du jeu vieux d'une décennie présenté comme Call of Duty: Modern Warfare devrait sortir sur PC, PS4 et Xbox One le 25 octobre 2019.

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