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2019/09

Le mod VietDOOM pour DOOM ajoutera des environnements entièrement destructibles et des armes de l'ère vietnamienne

Le Sgt Mark IV est de retour avec un nouveau mod pour DOOM, cette fois ça s'appelle VietDOOM. Le mod de conversion totale permet aux joueurs de se battre contre des ennemis dans les jungles vietcongs, en utilisant des armes spécifiques à la période, de toutes nouvelles révisions physiques et des conceptions de cartes avancées.

Le tout premier journal des développeurs et certaines des fonctionnalités principales du mod ont été décrits sur le VietDOOM Page moddb.

La conversion totale comprend des environnements destructibles, la possibilité de raser des villages entiers, des bipieds de mitrailleuses, la possibilité de panser les blessures, et vous pouvez même allumer et propager des incendies comme dans Far Cry 2.

Il existe une présentation du journal des développeurs de 11 minutes, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Il est mentionné dans la vidéo que tout est destructible… tout. Des murs au plafond en passant par la structure entière, tout peut être détruit.

Il existe cependant une configuration risque/récompense pour que tout soit destructible. Lorsqu'un bâtiment s'effondre, il écrase tout ce qui se trouve en dessous, y compris les munitions, les objets et même les ennemis. Ainsi, même si une cabane peut contenir un groupe d'ennemis, vous devrez peser si cela vaut la peine de la détruire et de perdre tous les objets qu'elle contient.

Plus tard, nous voyons un char être piloté, ce qui conduit à la destruction complète et totale du village simplement en heurtant les murs et en nivelant les huttes. Vous pouvez également piloter la tourelle et faire exploser tout ce qui se trouve dans le réticule en mille morceaux.

À 2h30, nous voyons le lance-flammes exposé, où le Sgt Mark IV porte un toast aux cabanes en bambou, les incendiant dans une boule de feu.

Le feu crée un état d'entité dégénératif, dans lequel il réduit lentement la santé de l'entité jusqu'à sa destruction.

À l'heure actuelle, il mentionne que les performances sont bonnes, mais nous constatons un certain ralentissement lors de l'utilisation du lance-roquettes sur les hangars. Il informe également le public que les bâtiments à deux étages ne sont pas encore viables.

Vers 5h10, nous sommes présentés aux armes et informés que les joueurs peuvent porter jusqu'à cinq armes, dont trois armes principales, une arme lourde et une arme de poing.

Il existe différentes armes pour chaque emplacement, il y a donc plusieurs pistolets, mitrailleuses et fusils de sniper à acquérir, ainsi que des modes de tir standard et alternatifs.

Il est encore loin de sa sortie, mais il a l'air vraiment bien, bien meilleur que la plupart des jeux de tir à la première personne à l'horizon, dont la plupart ne sont que des remaniements du même vieux concept fatigué d'il y a dix ans. Quoi qu'il en soit, vous pouvez suivre l'évolution de VietDOOM en visitant le Page moddb, ou vous pouvez obtenir des mises à jour ou soutenir le Sgt Mark IV directement en visitant son page Patreon.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)

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