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2019/09

The Bard's Tale IV : Le patch de restauration graphique Director's Cut est en préparation, déclare le développeur

Réédition par InXile Entertainment de Le conte de barde IV: coupe du directeur ne s'est pas déroulé aussi bien qu'ils l'avaient espéré. Les fans du jeu sur PC ont découvert par eux-mêmes que les graphismes avaient pris un coup par rapport à la version originale de Le conte de barde IV. Après avoir créé plusieurs discussions sur le problème et fait entendre leur voix via des critiques négatives (ce qui a ramené la note globale des utilisateurs à « Mixte »), les développeurs ont répondu en disant qu'ils régleraient le problème.

Les problèmes sont apparus lorsque les joueurs ont commencé à comparer les différences graphiques entre Le conte de barde IV sur PC et Le conte de barde IV: coupe du directeur, où ils ont remarqué que l'éclairage était réduit, qu'il y avait moins d'actifs et de géométrie environnementale, et moins d'ombres reculées.

Plus sur la forums Steam il y avait un fil de discussion présentant les comparaisons graphiques, que vous pouvez consulter ci-dessous.

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BT4 Original contre DC

Utilisateur Snake a écrit…

«Améliorer les performances au prix de CE type de rétrogradation graphique n'est pas acceptable.

 

« Le même degré d'atténuation des graphismes, des effets, des shaders, des ombres et de l'éclairage est présent dans tous les domaines que j'ai vus jusqu'à présent. "

Certaines personnes ont imputé les rétrogradations aux consoles de salon, notant qu'InXile Entertainment avait donné la priorité aux optimisations pour la Xbox One et la PS4 au détriment de la fidélité graphique sur la version PC.

Après que le fil de discussion ait duré un certain temps, deux des développeurs sont venus résoudre le problème, le responsable de la communauté d'InXile, s'appelant Whippleshuffle, déclarant ce qui suit sur Août 30th, 2019...

« Nous travaillons sur notre premier patch, que nous prévoyons de publier la semaine prochaine ou peu de temps après. Il s'agit d'un correctif plus volumineux destiné à résoudre un certain nombre de problèmes les plus fréquemment signalés (y compris certains correctifs de stabilité), et qui inclut nos premiers correctifs et modifications liés aux options graphiques. Avant tout, cette mise à jour inclura le correctif pour les ombres dynamiques des personnages, permettant à High et Ultra de fonctionner correctement. Si vous ne l'avez pas déjà vu [forums.inxile-entertainment.com], nous vous recommandons de définir vos ombres sur Medium comme solution temporaire. De plus, le patch inclura des ajustements visuels dans les zones du jeu sur lesquelles nous avons reçu des retours, à savoir Skara Brae Above et Below. Nous sommes globalement satisfaits de la façon dont nos modifications apportées à ces domaines ont créé une apparence plus cohérente du jeu, mais nous vous entendons et sommes d'accord sur le fait que nous pouvons ramener un peu les choses tout en atteignant nos objectifs. Les changements visent à ajuster ces domaines sans revenir sur ce que nous pensons être toujours les changements artistiques corrects, motivés par les commentaires reçus lors du lancement original de Barrows Deep.

Whippleshuffle a fourni deux captures d'écran de ce que l'équipe travaille actuellement à réaliser dans le prochain patch.

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Les captures d'écran ont été prises dans l'éditeur, mais il s'agit d'un rendu cible de ce à quoi ils veulent que le jeu ressemble sur PC au moment de l'exécution.

Un autre modérateur est intervenu pour apaiser une partie de l'animosité qui circulait dans le fil de discussion et dans la communauté entourant le déclassement, avec phimseto disant aux joueurs que pour l’instant tout le monde doit garder la tête froide pendant qu’ils travaillent sur le patch pour corriger les rétrogradations…

« […] Nous ressentons certainement de la frustration chez certains à notre égard et à propos du jeu, mais il y a un peu trop d'acrimonie entre des joueurs qui font effectivement partie de la même équipe – les fans de la série The Bard's Tale. Nous continuerons à mettre à jour ce sujet lorsque nous aurons quelque chose à dire, même si à ce stade, j'imagine que la prochaine mise à jour sera le correctif que nous avons mentionné hier.

Ils n'ont pas donné de calendrier sur la date d'arrivée du patch, mais ce sera le prochain gros patch du jeu.

Vraisemblablement, le correctif pourrait arriver avec la sortie physique de Coupe du réalisateur de The Bard's Tale sur Xbox One et PS4, dont le lancement est prévu le 6 septembre au prix de 39.99 $ en Europe. Les lancements physiques s’accompagnent souvent de mises à jour logicielles.

La version physique sera accompagnée d'une carte d'affiche et de certains objets du jeu, notamment une corne de feu, la hache de Kael, des bottes rouges, ainsi qu'un skin et un butin de bardique Brian.

La version numérique de Le conte de barde IV: coupe du directeur est actuellement disponible dès maintenant pour Xbox Game Pass, sur le PlayStation Store pour PS4 et en version numérique sur PC. Comme mentionné, l'édition commerciale sera disponible en Europe à partir du 6 septembre et arrivera en Amérique du Nord à partir du 11 octobre.

(Merci pour le conseil d'actualité dostunuz)

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