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2019/09

La vidéo de Sniper Ghost Warrior Contracts détaille les types de balles, les tactiques furtives et une mauvaise IA

CI Games a publié une nouvelle vidéo de gameplay pour Sniper Ghost Warrior: contrats. La vidéo de dix minutes présente des séquences de jeu brutes de la scène du port de Kolchak, avec le responsable de la communauté de CI Games expliquant aux joueurs certaines fonctionnalités et certains contenus.

Contrairement à Sniper Ghost Warrior 3, vous ne serez pas dans un environnement de monde ouvert, voyageant en véhicule et utilisant des déplacements rapides pour tenter de contourner toutes les parties ennuyeuses. Au lieu de cela, CI Games s'est concentré sur la création de cinq régions de bac à sable distinctes que les joueurs peuvent explorer, dont l'une comprend le port de Kolchak. Ces bacs à sable sont suffisamment grands pour offrir aux joueurs une variété de missions, très similaires à la façon dont IO Interactive construit le jeu. Hitman jeux.

Comme mentionné dans la vidéo, chaque carte contient chacune cinq contrats, vous pourrez donc vous replonger dans la carte pour éliminer différentes cibles dans différentes conditions.

Vous pouvez consulter la vidéo ci-dessous.

La vidéo montre comment les joueurs peuvent aborder l'infiltration de complexes et d'installations, soit en utilisant la tactique Rambo, soit en empruntant la voie furtive.

La vidéo se concentre sur la cible principale et nous voyons comment le joueur peut éliminer rapidement plusieurs ennemis en silence.

Vous disposez de plusieurs armes principales et secondaires. Vous disposez d'un fusil de précision, d'un fusil principal, d'un fusil secondaire et même de couteaux de lancer.

Il y a un nouvel indicateur de chute de balle sur le réticule lors des tirs à longue distance, ainsi que la possibilité de marquer les ennemis à l'aide des jumelles.

L'IA ennemie n'est pas la meilleure, et quand l'un des gars voit une balle toucher le mur derrière lui, il se contente de regarder le mur au lieu d'alerter les autres gardes ou de sonner l'alarme.

L'un des points forts du jeu, cependant, est que vous pouvez très facilement naviguer dans les environnements en utilisant plusieurs itinéraires pour atteindre votre objectif.

Dans un scénario, nous voyons le piège leurre déployé pour distraire deux gardes, ce qui entraîne leur élimination.

Contrats Sniper Ghost Warrior - Tir à la tête

Les niveaux ont une conception presque proche du parkour où vous pouvez les redimensionner verticalement pour profiter des grandes structures et zones présentées dans le jeu, permettant aux joueurs de faire preuve de créativité dans la façon dont ils font évoluer les niveaux.

Une fois à l’intérieur du bâtiment, un combat rapproché devient nécessaire. Nous voyons une grenade à gaz utilisée pour neutraliser deux gardes.

Nous voyons également à quel point différents types de balles sont nécessaires pour éliminer différents ennemis. Les ennemis lourdement blindés nécessitent des obus perforants, tandis que des balles de suivi peuvent être nécessaires pour repérer des cibles bien cachées.

Le gameplay semble solide mais l'IA est plutôt décevante. Ils ne réagissent pas vraiment aux choses qui se passent autour d'eux, ou restent simplement là pendant que leurs coéquipiers ou des objets sont touchés et endommagés - comme lorsque le joueur a tiré sur la portière de la voiture, les gardes se sont simplement tenus là comme s'ils rêvaient de Ryan Gosling dans La La Land. Même ainsi, le jeu semble pouvoir vous offrir un minimum de plaisir si vous aimez les jeux de tireurs d'élite.

Vous pouvez chercher Contrats Sniper Ghost Warrior sera lancé le 22 novembre 2019 sur Xbox One, PS4 et sur Steam pour PC.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)

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