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Médias
2019/09

L'accord de distribution Steam aurait été mis à jour

[Mettre à jour:] Selon certains rapports, la mise à jour de livraison est en fait ancienne et existe depuis 2017. Cela a été couvert dans une vidéo mise à jour par YouTuber SidAlpha, qui déclare que la clause n'est pas nouvelle.

[Article original:] Selon certaines informations, Valve aurait mis à jour l'accord de distribution Steam pour la sortie de jeux sur la plate-forme de Valve.

Il est difficile de dire à quel point la nouvelle est vraie puisque la seule chose à retenir est une image de référence partagée sur Reddit à partir de la page du programme de distribution Steamworks. Des sites comme Lowyat.net ont partagé l'image, que vous pouvez voir ci-dessous.

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Sur le forum Linus Tech Tips, il y a une citation de la page, mais pas de lien vers l'endroit d'où vient la citation, où elle indique…

"Livraison 2.1: La Société devra soumettre les Applications à Steam pour publication au plus tard lors de la première version commerciale de chaque Application ou Version Localisée ou, si elle a déjà été commercialisée à la Date d'entrée en vigueur, dans les trente (30) jours suivant la Date d'entrée en vigueur. Par la suite, la Société devra soumettre à Steam toutes les versions localisées et mises à jour de l'application (sous forme bêta et finale) lorsqu'elles seront disponibles, mais en aucun cas après leur fourniture à un autre tiers pour une diffusion commerciale. La société fournira ces copies sous forme de code objet, dans le format que Valve demande raisonnablement.

Si vous cochez la case Page Steamworks pour la documentation, elle n'est pas facilement disponible, sauf si vous êtes un développeur disposant d'un compte développeur.

La mise à jour a cependant été couverte par YouTuber SidAlpha.

Cela semble coïncider avec quelques mises à jour récentes déployées par Valve pour Steam, qui ont été diffusées via le blog de la communauté Steam.

La première était une mise à jour de Août 8th, 2019, où ils ont annoncé que les outils de date de sortie seraient modifiés. Les développeurs doivent désormais informer Valve lorsqu'ils envisagent d'ajouter ou de modifier la date de sortie d'un jeu. Ça lit…

«Récemment, nous avons apporté des modifications qui obligent les développeurs à nous contacter afin de modifier la date de sortie des jeux à venir. La date de sortie spécifiée a un impact sur l'endroit où les jeux apparaissent sur des listes triées comme « versions à venir » dans le Steam Store.

 

« Ce changement a été apporté afin d'aider à guider les développeurs qui, intentionnellement ou non, ont modifié leurs dates de sortie à plusieurs reprises, provoquant l'apparition de leur jeu sur certaines listes d'une manière déroutante pour les joueurs et frustrante pour les autres développeurs. "

Cela signifie que les développeurs ne peuvent pas mettre un jeu sur Steam, puis retarder la sortie jusqu'à la douzième heure, puis lancer le jeu sur Steam après avoir utilisé la plateforme de Valve pour promouvoir le jeu, puis lancer le jeu sur une autre plateforme de manière chronométrée. exclusif.

Certaines personnes pensent que cela dissuadera les développeurs de créer une page de magasin sur Steam et de promettre une sortie, mais ensuite de conclure un accord exclusif sur Epic Games Store pendant un an.

Nous verrons quel genre d’effet cela aura sur les jeux multiplateformes arrivant sur Steam et si les développeurs adhéreront ou non à ces normes. Il est intéressant que Gun Gun Pixies est sorti sur Nintendo Switch en Europe, mais la sortie nord-américaine sur Switch était prévue pour le 10 septembre, tandis que la sortie sur Steam a été repoussée au 1er novembre.

Je suis curieux de savoir si la « version commerciale tierce » s'applique également aux consoles de salon ? Car cela ne signifierait-il pas qu’une version dispersée arrivant un mois et demi après la version Switch localisée la mettrait en violation de cette nouvelle politique de livraison ? Ou la politique s’applique-t-elle uniquement aux versions PC ?

Ce n’est pas tout à fait clair et ils ne définissent pas correctement ce que signifie « version tierce » en relation avec les jeux multiplateformes ou les « versions localisées ».

Je suppose qu'à mesure que certains développeurs mettront à l'épreuve les conditions d'utilisation de Valve, nous verrons comment ils appliquent l'application de leurs règles.

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