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2019/10

Halo : Infinite perd son producteur principal selon un nouveau rapport

Microsoft et 343 Industries travaillent sur Halo: Infini, un jeu qui est censé voir une histoire « beaucoup plus humaine » avec l'emblématique Master Chief jouant un rôle plus central que dans Halo 5: Gardiens. Bien que sauver l’humanité soit également un point clé, il semble que l’ancien directeur créatif de 343 Industries, Tim Longo, soit parti, ainsi que la productrice principale Mary Olson.

Le 19 août 2019, Longo a annoncé au public qu'il ne faisait plus partie de 343 Industries et que son rôle de directeur créatif était vide et qu'il allait faire autre chose :

Le site Web Kotaku a réussi à recevoir un e-mail de 343 Industries à peu près au même moment où Longo annonçait son départ, qui disait :

« Les rôles et responsabilités des différents membres de l'équipe évoluent régulièrement pour répondre aux besoins d'un jeu, tout au long du développement. Nous avons récemment eu deux changements dans l'équipe de développement de Halo Infinite. Notre productrice exécutive, Mary Olson, prendra désormais en charge l'équipe de campagne sur Halo Infinite en tant que productrice principale, utilisant ses nombreuses années d'expérience chez 343 Industries pour aider à créer une superbe campagne pour les fans. De plus, Tim Longo a récemment quitté notre équipe et nous sommes vraiment reconnaissants pour ses nombreuses contributions à nos jeux, à notre studio et à l'univers Halo… La vision créative globale et la production du jeu… dirigées par Chris Lee, responsable du studio Halo Infinite … Ces changements n’ont aucun impact sur la date de sortie de Halo Infinite.

Cela dit, Olson, producteur exécutif de 343 Industries, devait prendre en charge la campagne sur Halo: Infini en tant que producteur principal pour aider à « créer » une « grande campagne » pour les fans, mais cela ne semble plus être le cas.

Site Web windowscentral.com Un rapport indique qu'Olson a quitté l'entreprise pour rejoindre l'ancien directeur créatif de 343 Industries, Josh Holmes, et son projet MidwinterGames.

Voici un extrait du site de publication expliquant la situation actuelle :

«Midwinter Entertainment est l'équipe qui travaille sur Scavengers. Chose intéressante, selon le profil [LinkedIn] d'Olson, elle n'a jamais assumé le rôle de productrice principale sur Halo Infinite. Il est possible qu'elle n'ait pas occupé ce poste pendant longtemps ou que des discussions internes aient trouvé quelqu'un pour prendre la tête de la fin de la campagne. Il est également important de noter que le responsable créatif global du jeu reste Chris Lee, qui est le responsable du studio pour Halo Infinite et tous les jeux de tir à la première personne Halo développés par 343 Industries.

En d'autres termes, celui d'Olson Profil LinkedIn révèle qu'elle n'a jamais rempli le rôle de productrice principale pour aider Halo: Infini campagne et si c’est le cas, elle a été de courte durée et quelqu’un d’autre a rempli le rôle.

Malgré l’évolution des postes de direction chez 343 Industries alors qu’elle travaillait sur le prochain opus de Halo, la société a déclaré à Kotaku que ces changements n’avaient aucun impact sur la « date de sortie de Halo : Infinite ».

Compte tenu de la campagne décevante, morose et décevante qui a Halo 5: Gardiens présenté aux joueurs fin 2015, je ne serais pas choqué si Halo: Infini suit la même voie, mais nous verrons.

Quoi qu'il en soit, Halo: Infini devrait sortir courant 2020 en tant que titre de lancement pour la prochaine console Xbox et PC.

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