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2019/11

Gargantuan, un RPG d'horreur rétro inspiré de John Carpenter débarque sur Itch.io

Jeux Kemsyn Gargantuesque a récemment fait ses débuts sur Itch.io en tant que prototype. Le jeu combine plusieurs genres différents en un seul, notamment le combat au tour par tour à la première personne, les éléments d'horreur et la science-fiction mystérieuse.

Gargantuesque faisait partie du deuxième Nightmare Jam et Halloween Game-Jam annuels d'Itch.io !. Kemsyn Games a construit le titre dans RPGMaker et l'a conçu en s'inspirant de John Carpenter, en particulier La chose.

L'histoire est centrée sur un prospecteur connu sous le nom de Decker, qui s'aventure sur un dangereux astéroïde à la recherche de l'élément zéro pour le compte d'une méga-société. Decker veut faire un gros coup pour fonder sa famille pour la vie avant de prendre sa retraite définitivement. Le design et le concept du jeu me rappellent un peu ceux de SNK. Recherche et sauvetage.

Vous pouvez consulter une partie du prototype ci-dessous, gracieuseté de Jeux en bois flotté.

Au début du jeu, Decker tente de découvrir ce qui est arrivé aux prospecteurs précédents qui ont tenté d'explorer l'astéroïde mais ont été dissous ou déchirés en deux.

La conception du jeu reflète de nombreux jeux plus anciens basés sur des sprites de la fin des années 1980. Vous pouvez voir où Kemsyn prend ce qui a fonctionné de son jeu précédent Démon Cyber et l'a fait évoluer avec plus de style pour Gargantuesque.

Le travail des sprites est assez simple, mais l'utilisation technique du travail des sprites est impressionnante. Par exemple, pendant le combat, lorsque vous utilisez les armes de Decker, l'animation d'attaque consiste en quelques courtes images d'un fusil à la première personne tirant sur les ennemis pendant le combat au tour par tour. C'est comme combiner DOOM comprenant Final Fantasy.

Une grande partie de l'influence de John Carpenter transparaît également dans l'audio du jeu, qui possède une bande-son de synthétiseur méthodique et minimaliste qui joue pendant que vous explorez et combattez les extraterrestres astéroïdes.

Le jeu n'est pas révolutionnaire et ce n'est pas une technologie révolutionnaire, mais vous pouvez certainement voir où Kemsyn est allé en utilisant la technique du moins c'est plus pour apporter Gargantuesque à la vie d'une manière divertissante et engageante. Au lieu d'avoir une simple fonction de lampe de poche comme la plupart des jeux, il y a la vision thermique avec la brève utilisation d'un filtre statique scanline pour créer l'illusion d'un vieux casque à visière spatiale.

Il y a certainement du potentiel là-dedans Gargantuesque conception simple. Ce serait cool s'il y avait plus de types d'armes et d'ennemis, et peut-être un peu plus de sucre et d'épices pour embellir l'interface utilisateur, et peut-être que cela pourrait se transformer en quelque chose d'intéressant. Tu peux jouer Gargantuesque pour vous-même en vous rendant au Itch.io page pour mettre la main sur le jeu.

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