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Médias
2019/11

Utilisateurs signalant une surchauffe de Google Stadia sur Chromecast Ultras

Dire que Stadia a le lancement n'a pas été réussi est un fait criminellement sous-estimé. Tout ce qui aurait pu mal tourner à ce stade s’est produit. Les titres de lancement étaient trop chers et peu exceptionnels, mais ne parvenaient toujours pas à atteindre le 4K promis par Google et étaient en proie à de fréquents problèmes de décalage d'entrée et de désynchronisation audio. Même avec des précommandes bien inférieures aux attentes, les codes et les unités n'ont pas pu être envoyés rapidement, comme le rapporte YongYea.

Google, pour résoudre le problème du manque de grands titres, a annoncé la création de studios pour développer des titres propriétaires. Ce qui n'a pas été annoncé, c'est comment les nouveaux jeux qui sortiront dans 2-3 ans résoudront le problème à court terme.

Le lancement prochain du produit concurrent de Microsoft, XCloud, ne fait qu'empirer les choses pour Stadia. Arrivant sous la forme d’un modèle par abonnement, les utilisateurs ne devront payer qu’un abonnement mensuel pour avoir accès à la bibliothèque de jeux. Jeux disponibles pour être diffusés ou téléchargés si l'utilisateur le souhaite.

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Tous les espoirs qu'il n'y avait qu'à partir d'ici ont été brisés lorsque l'utilisateur a commencé à rendre compte de Reddit que Stadia surchauffe et arrête les utilisateurs Chromecast Ultras. Non seulement les anciens modèles, mais aussi les unités livrées avec le service Stadia et exécutant le dernier service pack.

Après un laps de temps modéré d'exécution d'un jeu Ultra, il se bloquerait et s'arrêterait sans avertissement. Les utilisateurs signalent que l’appareil est extrêmement chaud au toucher lorsqu’ils le débranchent.

Un point positif pour Stadia est que le problème ne semble pas provenir du service, mais du fait que le Chromecast Ultra est prédisposé à surchauffer même lorsque vous regardez Netflix. Cette mise en garde n'aura que peu de valeur pour les utilisateurs qui avaient prévu d'utiliser le Stadia avec leur Chromecast Ultras. Pire encore, si le problème réside dans le matériel, une mise à jour du micrologiciel ou de Stadia ne résoudra pas facilement le problème car il semble être purement lié à la conception.

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Google n'a pas tardé à résoudre le problème et à admettre sa faute… oups, désolé, mauvais calendrier. Ce que je voulais dire, c'est que Google n'a pas tardé à expliquer que le problème n'avait absolument rien à voir avec le Chromecast Ultra. Cela et ils sont assurés que le problème ne doit pas exister car ils ne l'ont pas découvert lors de tests après de longues sessions. Nous pouvons donc supposer que leur déclaration se lit davantage comme un contrôle des dommages pour le Chromecast et moins comme une indication qu'ils prennent le problème. sérieusement.

Les utilisateurs ont rapidement appelé Google pour leur déclaration inutile tout en fustigeant la non-réponse de l'entreprise.

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Quel avenir peut avoir un produit qui ne peut même pas obtenir un matériel adéquat ou écouter les commentaires de ses consommateurs ? Leur réponse à la question semble aussi élitiste que celle de l’entreprise lorsqu’elle parle de arguments progressistes pour cacher en grande partie son utilisation d’une main-d’œuvre bon marché sous le couvert de visas et de crédits d’impôt.

Stadia semble destiné par les mains du destin lui-même au Google Graveyard. Le seul endroit plus étendu que notre se réveiller, faire faillite, liste principale.

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