Comment était l'article ?

1569340vérification des cookiesLe prochain jeu d'Evil Empire s'éloignera de la structure d'entreprise plate de Motion Twin
Nouvelles de l'industrie
2019/12

Le prochain jeu d'Evil Empire s'éloignera de la structure d'entreprise plate de Motion Twin

Il y a eu récemment une rupture approfondie de la structure d'entreprise (ou de son absence) pour la société indépendante derrière Les cellules mortes, le roguelike populaire Metroidvania qui a pris d'assaut les PC et les consoles de salon. En fait, le jeu se vend toujours assez bien, comme l'a révélé Steve Filby, le responsable des relations publiques, dans une interview avec Destructoid.

Dans l'interview, Filby a expliqué que la structure d'entreprise plate de Motion Twin n'était tout simplement pas tout à fait adaptée aux projets plus importants nécessitant plus de huit à dix personnes pour concevoir le jeu.

Dans une vidéo plus approfondie de Jeu intérieur, ils ont discuté de la façon dont l'approche communiste de Motion Twin était bonne pour les petits projets, mais vous auriez besoin de vrais managers et d'une équipe de direction pour diriger des jeux plus importants.

C'est intéressant car ils révèlent que Motion Twin est composé de seulement huit personnes, et que donner à chacune de ces huit personnes une voix égale dans la conception de Les cellules mortes rendait parfois la progression du développement difficile, car n'importe qui pouvait avoir son mot à dire sur les couleurs, les conceptions ennemies, les commandes, le combat ou la structure des niveaux.

En règle générale, les directeurs de conception donnent la vision globale de ce que sera le jeu, et le directeur artistique dictera à quoi ressemblera visuellement le jeu. Quand tout le monde a son mot à dire… eh bien, les choses peuvent mal tourner lorsque le responsable des relations publiques peut dire à l'artiste que ses armes sont nulles et que l'artiste dit au compositeur que les thèmes du boss sont à peu près aussi attrayants que les poils tachetés qui surgissent de manière menaçante de l'anus d'un âne. .

Ils ont donc décidé de former Evil Empire pour s’attaquer à leur prochain grand projet.

Ils se forment et recrutent lentement pour Evil Empire depuis janvier 2019.

L'équipe compte pour l'instant un peu moins d'une douzaine de personnes, mais ils sont toujours en poste pour quel que soit leur prochain match.

Ce qui est étrange dans tout cela, c'est qu'Evil Empire est toujours situé dans le même bureau de Bordeux, en France, que Motion Twin.

Motion Twin détient également toujours les droits de Les cellules mortes, ce n'est donc pas comme si Evil Empire pouvait récupérer l'adresse IP et s'enfuir avec elle dans la nuit.

Ce qui est également étrange, c'est qu'Evil Empire compte toujours quatre personnes au sein du groupe qui ont carte blanche en matière de créativité pour travailler sur des projets… moins corporate. C'est presque comme s'ils savaient que trop imiter la structure de l'entreprise peut étouffer la créativité, ils veulent donc que certains membres du groupe prototypent des idées plus originales avant de les mettre en œuvre.

Ils n'ont pas encore annoncé leur dernier jeu, mais il sera fascinant de voir si le passage d'une structure communiste à une infrastructure capitaliste plus descendante aidera/entravera le développement de leur nouveau jeu… quel qu'il soit.

Vous pouvez garder un œil sur Evil Empire et son(ses) nouveau(s) projet(s) en visitant le site web officiel.

(Merci pour le conseil d'actualité Johntrine)

Autres nouvelles de l'industrie