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Médias
2019/12

GTFO est lancé le 9 décembre

En 2017, co-créateur de Payday 2 Ulf Andersson commence le voyage pour développer son projet passionné avec la formation de 10 Chambers Collective et l'annonce de GTFO. Commercialisé comme un jeu coopératif Hard Core à 4 joueurs, il verrait les joueurs assumer le rôle de prisonniers en descendant dans de vastes complexes souterrains infestés de monstres dans une quête de butin et d'objectifs.

Peu de temps après son annonce, le projet est tombé dans l'oubli. Beaucoup attendaient avec impatience l’expérience qui les obligerait à « travailler ensemble ou mourir ensemble », mais la seule chose qui a brisé le silence a été l’assurance d’Andersson que le projet n’avait pas été annulé.

Après des années de développement, en moins d’une semaine, la longue attente sera terminée. Le 9 décembreth GTFO sera lancé en accès anticipé à un prix inconnu, mais les premiers utilisateurs se voient garantir un prix moins cher que la version complète.

Le gameplay et les mécanismes des images disponibles semblent serrés. Les mécanismes de base tels que le tir et l’utilisation de l’équipement semblent fonctionnels et satisfaisants. Hacking et Stealth semblent tous deux bien mis en œuvre et conçus de manière appropriée, il est donc peu probable que l'expérience de base qui promet le remplacement périodique des anciennes expéditions soit décevante.

Le plus gros problème potentiel pour le jeu pourrait être le matchmaking. Les jeux qui nécessitent intelligence et coordination s'effondrent lorsque vous vous retrouvez dans un match avec le Leeroy Jenkins du monde. Surtout pas lorsque votre survie et votre succès sont liés à leur compétence et à leur patience.

Même si le pire des cas devait se réaliser, le matchmaking n’est qu’un obstacle sur la route plutôt qu’une fin de partie. Ce qui fera ou détruira ce jeu, c'est la façon dont la boucle de jeu reste engageante après plusieurs parcours d'expéditions. De cela, nous devrons attendre seulement quelques jours jusqu'au 9th découvrir.

Description:

GTFO est un jeu de tir à la première personne coopératif d'action et d'horreur à 4 joueurs destiné aux joueurs inconditionnels à la recherche d'un véritable défi. Les joueurs incarnent une équipe de prisonniers, obligés d'explorer et d'extraire de précieux artefacts d'un vaste complexe souterrain envahi par des créatures terrifiantes. Rassemblez des armes, des outils et des ressources pour vous aider à survivre – et travaillez à découvrir les réponses sur votre passé et comment vous échapper.

NOS ATOUTS

  • Un gameplay PvE coopératif à 4 joueurs qui vous met, vous et vos coéquipiers, à l'épreuve ultime de coopération et de communication.

  • Explorez un immense complexe souterrain à l’atmosphère dense et sombre.

  • Planifiez votre expédition, équipez et utilisez vos outils, combinez votre puissance de feu, communiquez et coordonnez-vous en équipe : chaque détail compte si vous voulez survivre au cauchemar.

  • Recherchez dans le complexe des informations et des ressources pour vous aider, vous et votre équipe, à atteindre vos objectifs et à revenir vivants.

  • The Rundown : De nouvelles expéditions publiées régulièrement qui remplacent toujours les anciennes expéditions. Notre objectif est d'inventer de nouvelles façons de vous mettre au défi, vous et vos coéquipiers, de manière nouvelle et intéressante.

  • Ambiance cauchemardesque accompagnée de la musique du célèbre compositeur Simon Viklund.

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