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Médias
2020/01

Danger Gazers Dev publie un jeu sur torrents pour les joueurs qui ne peuvent pas se le permettre

Le jeu de tir rogue-like de ShotX Studio, Observateurs de danger, est actuellement disponible sur Steam, et est disponible depuis le 2 janvier 2020. Vous pouvez vous procurer une copie numérique pour seulement 9.99 $. Cependant, pour les joueurs qui n'en ont pas les moyens, le développeur a décidé d'offrir le jeu gratuitement sur les sites torrent.

Plus sur la Sous-reddit Crack Watch, ShotX a initialement publié un message partageant un torrent pour son jeu Observateurs de danger. Les mods ont supprimé le message car il contenait un lien torrent (même s'il s'agissait de son propre jeu), mais il a publié un message modifié pour expliquer pourquoi il l'a publié, en écrivant…

« Juste un rappel de la raison pour laquelle je partage un torrent de mon propre jeu : il y a des gens qui n'ont pas les moyens d'acheter le jeu, certains veulent y jouer avant de l'acheter, d'autres n'achètent jamais de jeux. J'essaie juste d'aider ces gens et de tirer le meilleur parti de la situation. Il existe de nombreuses façons de montrer votre soutien si vous le souhaitez sans acheter le jeu, comme faire connaître DG, partager le torrent, donner des commentaires, etc. Et enfin, j'espère que vous vous amuserez et apprécierez le jeu ! "

Il a également remercié tous ceux qui lui ont montré leur soutien et est également allé acheter le jeu après avoir partagé le lien torrent.

Son geste magnanime n'est pas passé inaperçu. D'autres sous-reddits tels que /r/Piratage a également repéré son acte et l’a qualifié de « sain ».

Ils ont partagé le nom du fichier torrent dans leur fil de discussion et ont également établi un lien vers le Page Shotx itch.io pour ceux qui souhaitent soutenir directement le développeur, ou la page de la boutique Steam pour ceux qui préfèrent acheter le jeu via la plateforme de Valve.

La réalité est que Gabe Newell a toujours eu raison à propos du piratage : c'est un problème de consommation, pas un problème de sécurité.

La plupart des gens qui souhaiteraient acheter un jeu le feraient s’ils en avaient les moyens ou l’argent pour le faire. S'ils n'ont pas d'argent, en tant que développeur, vous pouvez attendre et réduire le prix jusqu'à ce qu'ils en aient les moyens. S'ils n'ont pas les moyens de jouer, comme un PC approprié, ou s'ils se trouvent dans une région où le jeu n'est pas pris en charge, alors le piratage du jeu n'équivaudra pas de toute façon à une vente perdue.

Bien sûr, quel que soit le nombre d’exemples positifs de piratage, il sera également présenté par les médias et les entreprises comme le plus grand mal de l’univers numérique. Du côté positif, il y a au moins des développeurs comme ShotX qui reconnaissent le sort de certains consommateurs potentiels et espèrent faire de ces personnes des fans, ce qui contribuera grandement à recevoir du soutien pour le jeu sur lequel il travaillera ensuite.

(Merci pour l'astuce du spambot)

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