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Actualité
2020/01

Ragnarok acquiert les actifs et le code source de Rune 2

En décembre, nous avons couvert le litige intenté par Ragnarok LLC contre Studios de tête humaine après que ces derniers aient refusé de remettre les actifs et le code source, ils ont été payés pour produire Rune 2 suite à un rachat, ils ont gardé le secret auprès de tous leurs partenaires commerciaux jusqu'à ce qu'ils le découvrent avec nous tous.

Comme c'est généralement le cas dans les procédures judiciaires, après l'annonce du procès, il y a eu un long silence pendant que l'affaire progressait devant les tribunaux. Pratiquement rien de ce qui s'est passé entre cette date et aujourd'hui n'a été divulgué par l'une ou l'autre des parties, mais Ragnarok a fourni une mise à jour sur leur situation. site web officiel que les matériaux qu'ils ont payés leur ont été remis.

Salut tout le monde. J'ai une formidable nouvelle à partager aujourd'hui.

À la fin de la semaine dernière, nous avons reçu un disque dur contenant les ressources et le code source de RUNE II. Nous avons fait appel à des ingénieurs pour vérifier l'intégralité des matériaux et nous assurer que le disque dur contient tous les fichiers RUNE II.

 

Actuellement, nous avons mis en place un environnement de construction, de test et de préparation. Une fois que nous aurons confirmé que nous sommes capables de créer une version complète de la version actuelle de RUNE II (.12L), nous allons commencer à travailler sur un correctif pour résoudre les principaux problèmes critiques, bugs et optimisations que nous avons vus signalés. au cours du dernier mois et demi. Comme toujours, merci de rester avec nous et d'être fans de RUNE II.

 

Bonnes vacances de ma part et de toute l'équipe !

Avec une année horrible qui a terni la réputation de Bethseda et où la plupart de leurs filiales ont livré des titres sous-performants ou carrément ratés, il est étonnant que la société permette à sa nouvelle acquisition de détruire sa réputation. Cela n’est qu’une indication supplémentaire d’un échec managérial complet chez Zenimax et Bethesda. Un problème qui préoccupe l’entreprise depuis plusieurs années.

Espérons que cela ne soit pas révélateur de la qualité du produit que Roundhouse Studios proposera, mais cela n'inspire pas beaucoup de confiance quant au fait qu'ils seront ceux qui corrigeront le tir.

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