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2020/02

Climber : Sky Is The Limit, un simulateur d'escalade réaliste lancé en 2021 pour PC, PS4, Xbox et Switch

L'éditeur polonais Art Games Studio et le développeur polonais A2 Softworks ont annoncé qu'ils avaient un nouveau jeu en préparation appelé Grimpeur: le ciel est la limite. Il s’agit d’un simulateur d’escalade réaliste dans lequel vous devrez braver les intempéries et des paysages dangereux pour atteindre le sommet de certaines des plus hautes montagnes du monde.

Selon Andrzej Stroiński, PDG d'A2 Softworks, il ne s'agit pas seulement de grimper sur des rochers et d'éviter une mort certaine en dessous, il s'agit également des aspects de survie du jeu. Dans le communiqué, il explique…

« Les joueurs découvriront une combinaison unique de survie et de simulation. L'escalade n'est qu'un aspect du jeu. Le second comprend tous les autres éléments qui influencent la réussite du sommet. Dans Climber: Sky is the Limit, vous devrez prendre en considération toute une série d'aspects, notamment la récupération de force, une bonne alimentation et la température corporelle. Ce jeu séduira aussi bien les passionnés d’escalade que les joueurs occasionnels sans aucune expérience en escalade.

Intéressant.

Comme d'habitude, une bande-annonce était jointe à l'actualité, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Eh, alors passons en revue le bon d’abord.

Il semble que vous devrez tracer manuellement votre parcours en haut de la montagne, choisir les fournitures que vous apportez avec vous en haut de la montagne, ainsi qu'éviter toute sorte de pièges, de fissures et d'éboulements.

Beaucoup de détails minuscules appliqués à la façon dont vous vous préparez et traversez la montagne sont plutôt sympas, d'autant plus que ce sont des fonctionnalités que nous n'obtenons souvent pas dans d'autres jeux… principalement parce qu'il n'y a pas beaucoup de jeux d'escalade.

Climber Sky is the Limit 07 (matériel de presse)

Cependant, nous devons juxtaposer ce que A2 Softworks essaie de faire par rapport à ce que nous voyons réellement en action. Et je dois dire que le plus gros inconvénient du jeu est que les animations ne sont tout simplement pas très bonnes du tout.

Il existe de nombreux outils middleware d'animation rentables qui pourraient très facilement aider à faire bouger les personnages et à réagir beaucoup plus facilement à l'environnement et aux actions en cours.

Les mouvements 3D animés à la main nuisent vraiment à l’expérience globale. S'ils parvenaient à trier les animations, je pense que cela pourrait être un simulateur d'escalade en plein air décent et à petit prix.

Climber Sky is the Limit 02 (matériel de presse)

Nous félicitons également Art Games Studio et A2 Softworks d'avoir au moins essayé quelque chose de nouveau et de ne pas ressasser un autre jeu de tir de héros en arène fermée ou un CCG basé sur des microtransactions.

Grimpeur: le ciel est la limite ne devrait pas être disponible sur les consoles PC, Nintendo Switch, PS4 et Xbox de Microsoft avant 2021. Vous pouvez cependant ajouter le jeu à votre liste de souhaits sur PC en visitant le page de la boutique Steam.

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