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2020/02

Hellpoint est comme Doom rencontre Dark Souls et il arrive le 16 avril sur PS4, Switch, PC, Xbox

Les dieux cosmiques et les grandes conspirations nous invitent à l'Irid Novo. Autrefois le summum de l'ingéniosité humaine, c'est aujourd'hui le terrain de jeu de monstruosités qui vivent au service d'êtres plus grands qui dépassent notre compréhension. Cela ressemble à une bonne destination de vacances si vous me le demandez.

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Point d'Enfer est un jeu que les développeurs présentent comme si Espace mort ainsi que Dark Souls a eu un bébé et il a été élevé par Condamner. Depuis la bande-annonce, ces inspirations sont facilement repérables. Des environnements qui, pour la première fois depuis longtemps, parviennent à dégager une atmosphère inquiétante, Dead Space a atteint il y a si longtemps des mouvements et des combats semblables à ceux des Souls qui jouissent de plus de fluidité que de rigidité pour lesquels ses origines sont connues. Chaque élément transparaît.

Mikolaj Holowko, un développeur qui a passé les 4 dernières années de sa vie à travailler sur la conception sonore et vocale de Point d'Enfer déposé dans la section des commentaires pour fournir quelques vagues détails sur la conception sonore du jeu. Hellpoint la conception sonore est plutôt innovante dans la mesure où, même si elle comporte un motif métallique, elle ne sera pas jouée avec des instruments typiques. Ces pistes se combineront avec des pistes de style cinématique de jeu plus traditionnelles tout au long de l'expérience.

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Il est curieux d’entendre parler d’une conception sonore entrant dans un jeu, mais avec des visuels et des combats qui semblent compétents, entendre que la conception sonore correspondra à l’affaire est positif. Soyons réalistes, parfois les bandes sonores sont juste là pour combler le silence et elles font du bon travail. D’autres fois, la musique va au-delà du simple ensemble de pistes pour devenir un argument de vente du jeu lui-même. Se frayer un chemin à travers les forces de l’Enfer n’aurait pas été aussi agréable sans la bande-son métal épique jouée pendant le carnage. Le combat final avec Slave Knight Gael n'aurait pas non plus propulsé la franchise Dark Souls sur une note aussi positive sans les pistes.

Dommage donc que nous ne puissions pas le goûter tôt, mais j'espère quand Point d'Enfer sort le 16 avrilth pour la PS4, la Xbox One, la Switch et Steam qu'il offre sur la conception sonore, mais aussi un jeu d'âmes magistral.

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Description - De Steam

Hellpoint est un RPG d'action sombre et stimulant situé dans un univers de science-fiction fortement atmosphérique où la frontière entre science et occultisme est floue.

Autrefois sommet de la réussite humaine, la station spatiale Irid Novo est tombée. Ses ruines sont désormais envahies par de cruelles entités interdimensionnelles agissant comme des marionnettes des dieux cosmiques malveillants.

Vous avez été créé par l'auteur, imprimé organiquement sur Irid Novo et envoyé en mission pour découvrir la série impie d'événements qui ont conduit à l'incident catastrophique connu sous le nom de fusion.

Fonctionnalités:

-Irid Novo est un immense monde interconnecté rempli de mystères, de passages cachés et de secrets dans les secrets – le tout à explorer dans l'ordre de votre choix. Encore plus d'effroi et de frissons vous attendent alors que vous voyagez plus profondément dans le coin le plus sombre de cette colonie abandonnée.

-Des dizaines d'armes et de pièces d'armure de mêlée et à distance adaptées à votre style de jeu. Chaque arme possède des capacités spéciales uniques qui se débloquent au fur et à mesure que vous combattez avec elles.

-Un nouvel univers de science-fiction fascinant qui rappelle les films de science-fiction classiques, se déroulant à la suite d'un cataclysme quantique massif et complété par une histoire profonde et une bande-son provoquant la chair de poule.

-La station spatiale orbite en temps réel autour d'un trou noir inquiétant qui déclenche divers événements dynamiques tels que des apparitions de boss, des assauts de hordes ainsi que des statistiques et des positions ennemies modifiées.

-Si vous rencontrez des difficultés, demandez à un ami d'appuyer sur Démarrer pour participer à une session de coopération sur canapé ou appelez pour obtenir de l'aide en ligne. Le jeu entier peut être terminé sans interruption en coopération. Le butin est partagé et l’expérience du joueur local deux est sauvegardée et non édulcorée.

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