Comment était l'article ?

1561490vérification des cookiesL'équipe System Shock 3 ne travaille plus sur le jeu, selon le développeur
Actualité
2020/02

L'équipe System Shock 3 ne travaille plus sur le jeu, selon le développeur

Un développeur qui faisait partie de l'équipe travaillant sur System Shock 3 s'est manifesté pour clarifier qui travaille et qui ne travaille pas sur le jeu. Il publie sur RPG Codex sous le pseudo Kin Corn Karn et a informé la communauté que l'équipe qui travaille sur le jeu n'est plus employée pour travailler sur le jeu.

DSO Gaming J'ai repris les nouvelles du post sur Codex RPG, qui a été réalisé par Karn le 31 janvier 2020.

Dans le message, Karn a répondu aux utilisateurs qui posaient des questions sur System Shock 3, dont beaucoup pensaient qu’il était devenu un vaporware. Dans le premier message, Karn a expliqué…

« La seule raison pour laquelle je poste, c'est parce que j'ai vu tellement de confusion sur l'état de l'entreprise et le projet que j'ai pensé que des informations à la première personne seraient les bienvenues. Je n'ai jamais suggéré que nous étions à mi-chemin, les systèmes de base constituent une excellente base pour un jeu, mais la majeure partie du travail concerne le développement de contenu pour lequel nous étions en retard critique, à la fois en termes d'actifs réels et de support d'outils pour un pipeline efficace.

 

« L’échec du projet était-il justifié ? C'est difficile à dire. Si Starbreeze n'était pas entré en crise, je pense que nous aurions livré quelque chose d'intéressant avec un gameplay nouveau et innovant, mais un jeu beaucoup plus petit que ce à quoi les gens s'attendaient et inévitablement décevant pour une suite à une franchise aussi appréciée.

 

« Ces attentes élevées ont conduit à de nombreuses expérimentations coûteuses. Nous étions une petite équipe et savions que nous ne pouvions pas rivaliser avec les simulations immersives actuelles en termes de qualité et d'ampleur de la production. Nous devions donc être créatifs, intelligents et étranges. Et nous étions sur le point de créer quelque chose d’unique et peut-être amusant, mais probablement pas ce dont le public avait envie.

Plus bas, quelqu'un a demandé ce qu'était devenue l'équipe ou si quelqu'un y travaillait encore. System Shock 3.

Mais Karn précise que l’équipe qui travaillait sur le jeu n’est plus employée pour travailler sur le jeu…

"Je ne sais pas vraiment ce qui se passe, mais l'équipe n'y est plus employée."

Il est important de ne pas prendre ce qu’il dit et d’en extrapoler toutes sortes d’autres conclusions. Même si l'équipe n'est pas employée « là-bas », cela ne signifie pas que le jeu est complètement mort. Certains autres travaillent peut-être encore dessus ou le projet pourrait être sous-traité à un autre studio.

Des négociations pourraient être en cours en ce moment pour terminer le développement ou pour confier le projet à un autre studio.

Et oui, alternativement, l’équipe pourrait disparaître et le jeu pourrait être mort.

La dernière fois que nous en avons entendu parler, Warren Spector a déclaré qu'ils faisaient pression pour une qualité de style AAA mais avec un prix AA. C'était de retour dans Octobre de 2019.

D'après ce que dit Karn, il ne semble pas que les choses se passent très bien après qu'Autreside Entertainment ait récupéré les droits de publication de Starbreeze Studios en XNUMX. Février de 2018.

Nous n'avons eu aucune mise à jour officielle sur le jeu depuis fin 2019, nous verrons donc si elles répondent aux déclarations faites par Karn ou si le projet disparaîtra simplement silencieusement de la vue.

(Merci pour le conseil de nouvelles Guardian EvaUnit02)

Autres Nouvelles