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1562170vérification des cookiesLa bande-annonce de Lost Cycle présente un FPS inspiré de BioShock sur un bateau de croisière volant dans l'espace
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2020/02

La bande-annonce de Lost Cycle présente un FPS inspiré de BioShock sur un bateau de croisière volant dans l'espace

Château de Néon Cycle perdu est un jeu d'action art déco à la première personne se déroulant sur un croiseur flottant dans l'espace. Le design rappelle instantanément celui d'Irrational Games. BioShock série, seulement au lieu de combattre des humains fous nourris au sang de petites filles droguées, c'est une bande de robots fous qui errent et se débattent comme s'ils étaient ligotés sur une caisse d'huile moteur contenant de la méthamphétamine.

Le jeu se déroule dans les années 1930 sur un bateau de croisière coincé dans un paradoxe temporel. Les personnes qui ont construit la croisière spatiale ont capturé la technologie des années 2030 et l'ont ramenée aux années 30, créant un paradoxe qui a contribué à un événement apocalyptique au 22e siècle.

C'est le travail des joueurs de localiser et d'acquérir tous les artefacts qui n'appartiennent pas à cette période, et de sauver l'avenir dont vous êtes originaire en 2130.

Donc, tout d’abord, c’est une prémisse intéressante que vous essayez de sauver l’avenir en supprimant des éléments d’une période qui n’y appartiennent pas.

Afin de récupérer lesdits objets, vous devrez vous aventurer tout au long de la croisière spatiale, connue sous le nom de Neon Castle, et résoudre des énigmes pour débloquer chaque objet et le ramener à sa période de temps appropriée.

Il y a un mélange de résolution d'énigmes et de combat à la première personne, à la fois au corps à corps et par projectile. Comme vous pouvez le voir dans la vidéo ci-dessus, vous devrez affronter différents robots ennemis pendant que vous combattez à bord du croiseur volant.

La description du gameplay ressemble définitivement à un croisement entre obduction ainsi que BioShock.

Neon Castle a également mentionné que le jeu comportera également une fonctionnalité de mise à niveau légère, car vous pourrez vendre les objets que vous acquérez dans le futur pour obtenir de la monnaie qui pourra ensuite être utilisée pour améliorer votre personnage.

Le nom du blog Cycle perdu est un nom provisoire et il est prévu de le changer ultérieurement, mais pour l'instant, c'est le titre provisoire. La prochaine grande étape consiste à terminer les boucles de jeu de base pour le FPS alimenté par Unreal Engine 4, puis à travailler à l'intégration du jeu sur la boutique Steam en tant que titre à accès anticipé.

Vous pouvez en apprendre un peu plus sur le développement de Neon Castle en visitant le Page ModDB ou en rendant une aimable visite au Site Web du Château de Néon.

(Merci pour la pointe de nouvelles durka durka)

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