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Médias
2020/02

Madmind Studios dit qu'il a le temps et l'argent pour ne pas précipiter Succubus contrairement à Agony

Madmind Studios a publié une nouvelle bande-annonce pour Succubus surnommée « l’Amazonie ». Cependant, la bande-annonce monstre du prochain jeu infernal ne peut pas échapper au passé de Agonie, mais les développeurs prétendent qu'ils ont plus de « temps et d'argent » pour empêcher un autre Agonie scénario de se produire.

Vous avez bien lu : une nouvelle bande-annonce est disponible pour que les gens puissent la consulter et que Madmind Studios a publiée sur son Chaîne YouTube du jeu d'agonie. Si vous souhaitez découvrir la nouvelle bande-annonce de « Amazon monster » présentant le combat et le gameplay, vous pouvez le faire ici :

https://youtu.be/wN0CcZP6Yxk

De nombreuses personnes ont félicité Madmind Studios pour l'amélioration du finisseur au ralenti, du contact au corps à corps et de certaines des nouvelles améliorations globales absentes de la bande-annonce de révélation du gameplay de 2019. Mais certaines personnes ont également exprimé leurs inquiétudes concernant les péchés passés de Madmind Studios avec AgonieLa sortie est bâclée.

Néanmoins, l’équipe de développement a envoyé un PR ou un membre de la communauté pour expliquer aux fans inquiets qu’un « moment d’agonie » ne se reproduirait plus.

Toute la conversation a commencé avec M. Nohax disant ce qui suit dans la section commentaires de la bande-annonce ci-dessus :

« Cela a l'air bien mieux que l'agonie à un niveau sérieux. JE VOUS ENFRE, JE N'AI PAS VRAIMENT IMPATIENT DE JOUER À CE JEU…

 

Prenez votre temps à fond…
prenez votre temps."

Faisant sortir ledit utilisateur des nuages, Bryan Linnewedel a rappelé à l'utilisateur Agonie et sa démo et sa version finale :

« N’oublions pas que la démo d’AGONY était également incroyable. Mais le produit fini…. Ohhh Satan… C'était mauvais.

Cela a attiré l'attention de Madmind Studios, dont le développeur a dit ceci au joueur sceptique :

"@Bryan Linnewedel mais maintenant nous avons le temps dont nous avons besoin, l'argent dont nous avons besoin, etc. Nous ne nous précipitons pas."

Cela dit, si vous pensez que Madmind Studios sortira Succubes sans vous précipiter puisque l'équipe a plus de temps et d'argent pour sortir un meilleur produit, vous pouvez vous attendre à ce que le jeu qui n'a pas de date de sortie soit lancé. PC via Steam.

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