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1556440vérification des cookiesUn chauffeur de camion se dirige vers un changement, un PC avec des dommages au corps mou, une nouvelle IA, une mise à niveau Unity
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2020/03

Un chauffeur de camion se dirige vers un changement, un PC avec des dommages au corps mou, une nouvelle IA, une mise à niveau Unity

Soedesco a annoncé que Triangle Studios prévoyait de grosses mises à jour pour les versions Xbox One et PS4 de Camionneur, ainsi que quelques grosses fonctionnalités prévues pour la sortie du jeu sur Steam et Nintendo Switch. Certaines des fonctionnalités incluent une version améliorée du moteur Unity, ainsi que des systèmes d'IA améliorés et un système de dommages aux corps mous.

Soedesco a publié quelques vidéos détaillant les nouvelles améliorations, la plus impressionnante étant probablement le système de dégâts dynamiques.

Fondamentalement, le système de dégâts fonctionne en deux parties. Il y a d'abord l'aspect visuel, où la déformation du corps mou vous donne un aperçu des dommages causés au camion – cela s'applique également aux voitures de circulation.

La deuxième partie des dégâts affecte la conduite réelle du camion, tout comme Viper Racing, Gran Turismo ou lorsque vous activez la simulation des dégâts dans Forza Motorsport.

Les dommages causés aux composants du camion apparaissent dans le SatNav, comme le montre la vidéo ci-dessous.

C'est encore un travail en cours mais cela semble plutôt bien pour ce qu'ils envisagent de faire.

Fondamentalement, vous devrez faire attention à la façon dont vous conduisez le camion sur la route, et si vous parvenez à faire des erreurs, vous devrez payer pour les réparations.

Éviter les embouteillages ou heurter les piétons est également essentiel pour maintenir votre camion en pleine forme.

Pour réduire tout incident causé par un trafic ralenti par l'IA, Soedesco a modifié et amélioré l'IA afin que les piétons réagissent correctement aux conditions de circulation, traversent la rue avec les feux allumés et évitent d'être perturbateurs lors des embouteillages.

Les changements de trafic, le fonctionnement dynamique des véhicules civils et les personnalités individuelles des conducteurs font tous partie des améliorations de l'IA.

Cela devrait rendre la conduite un peu plus naturelle et moins guinchée que la façon dont l'IA se comportait lors de la version originale.

Enfin et surtout, la mise à niveau vers la dernière version du moteur de jeu Unity 3D.

Ils ont diffusé une vidéo de près de trois minutes discutant de certaines des améliorations apportées au moteur.

La mise à niveau donnera essentiellement aux développeurs plus de frais d'optimisation, ce qui signifie qu'ils pourront ajouter plus de contenu au jeu sans se soucier de sa casse ou de son crash pendant l'exécution, et ils bénéficieront également d'un plafond de ressources plus élevé en ce qui concerne les améliorations graphiques sans coûter cher. jeu sa fréquence d'images.

Certaines des mises à niveau supplémentaires incluent une occlusion ambiante raffinée, des ombres de plus haute résolution et des correctifs de taille de fichier réduite.

Ils n'ont pas de date de sortie sur la date de sortie des nouvelles fonctionnalités ou sur la date d'arrivée du jeu sur Nintendo Switch et Steam, mais apparemment, cela arrivera le plus tôt possible étant donné que Soedesco informe les joueurs des nouvelles fonctionnalités.

Pour plus d'informations vous pouvez visiter le .

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