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Médias
2020/05

Remedy travaille sur un projet qui apparaîtra sur Epic Games Store, selon les rapports

Le 22 novembre 2019, nous avons rendu compte de Sam Lake, créateur de Max Payne ainsi que Control – taquinant le travail sur une « nouvelle histoire » qui l’appelle à se rendre dans son tout nouveau repaire d’écriture top secret. À l’heure actuelle, plusieurs rapports font état d’un jeu Remedy Entertainment répertorié dans la base de données Epic Games Store sous le nom de code « BigFish ».

Comme indiqué dans le paragraphe d'introduction, vous pouvez voir le tweet en question qui représente Lake taquinant dit projet ici :

Quelques mois plus tard, le 15 février 2020, Lake et Remedy Entertainment se sont vantés du fait que plus de 200 personnes travaillaient dans l'entreprise. Et selon le site officiel de l’entreprise, l’équipe fait savoir que son quota de diversité s’étend sur plus de 25 nationalités :

« L'équipe diversifiée de Remedy, composée de 200 personnes et de plus de 25 nationalités, est située dans un studio privé.

Le temps passé au studio ne doit pas nécessairement être uniquement du travail et pas de jeu. Si vous en avez envie, vous pouvez participer à nos soirées cinéma et jeux, à nos après-midi bien-être ou à l'une des différentes activités sociales que les employés de Remedy organisent avec le soutien de l'entreprise.

Avance rapide jusqu'au 27 mars 2020 et ce jour voit Epic Games Publishing branche signant gen DESIGN, Playdead et Remedy Entertainment sous son aile pour créer des « jeux de nouvelle génération ». Cela dit, vous pouvez lire le texte de présentation officiel concernant ce qu'Epic Games Publishing propose à ses partenaires :

  • Liberté de création et propriété totales: Les développeurs conservent 100 % de toute la propriété intellectuelle et le contrôle créatif total de leur travail.
  • Des projets entièrement financés: Epic Games Publishing couvrira jusqu'à 100 % des coûts de développement, depuis les salaires des développeurs jusqu'aux dépenses de mise sur le marché telles que l'assurance qualité, la localisation, le marketing et tous les coûts de publication.
  • Participation aux bénéfices 50/50: Les développeurs gagnent une part équitable pour leur travail : une fois les coûts récupérés, les développeurs gagnent au moins 50 % de tous les bénéfices.

Ceci étant dit, les sites Web gamerant.com ainsi que dsogaming.com indiquer comment ils ont trouvé les annonces suivantes sur epicdata.info:

  • DevGenBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishStaging — Remedy Entertainment
  • Gros poisson - Remedy Entertainment
  • DevBigFishAudience — Remedy Entertainment
  • BigFishAudience générale — Remedy Entertainment

Il est à noter que DevGenBigFishAudience a été créé le 25 mai. Quant aux autres titres, ils ont tous été créés le 11 mai 2020.

La vraie question ici est de savoir si vous êtes prêt à jouer à ce nouveau jeu de l'équipe diversifiée de Remedy Entertainment après Quantum Pause, Control, et l'offre Epic Games Store ?

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