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2017/11

Star Wars : Battlefront 2 est critiqué par Metacritic en raison de la cupidité des entreprises

EA a réussi à éviter les bombes de révision sur des services comme Steam en gardant ses jeux hors du service de Valve. Cela limite le degré de contrôle que le consommateur peut exercer en faveur ou contre un jeu publié par Electronic Arts. Cependant, les joueurs ont quand même trouvé un moyen de rendre public leur dégoût, et ils l'ont fait en bombardant les scores Metacritic pour Star Wars: Battlefront II.

Si vous cochez la case Page métacritique pour le jeu d'action galactique d'EA et DICE, vous verrez que même si le score commun des critiques se situe autour de 60 à 70 sur 100, les consommateurs, les fans et les joueurs ont utilisé la seule voix dont ils disposent pour faire écho à leur mépris pour l'entreprise actuelle. la cupidité affichée par des éditeurs comme Electronic Arts en attribuant au jeu une note de 0 sur 10.

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La version PS4 a une note de 0.9, la majorité des 6449 0 scores des utilisateurs lui donnant un 10 sur 1700. Un peu plus de 0.8 10 joueurs sur PC ont attribué au jeu une note suffisamment basse pour qu'il soit en moyenne de 789 sur 0.6, et seulement 10 sur Xbox. L'un des propriétaires a exprimé suffisamment de colère pour obtenir une note moyenne de XNUMX sur XNUMX, ce qui est en fait le plus bas des trois principales plateformes.

L'utilisateur de Twitter, Alejandro Argandona, a remarqué que le jeu a désormais une note d'utilisateur inférieure à celle du jeu largement méprisé. Big Rigs, qui est considéré comme l'un des pires jeux jamais réalisés.

Le sentiment général parmi les joueurs dans la section des critiques est que Star Wars: Battlefront II représente le summum de la cupidité des entreprises d’EA. La société était contraint par Disney de désactiver temporairement les loot boxes premium dans le jeu, mais les joueurs voient clair et ne veulent pas donner de répit ou de quart à EA.

Comme expliqué par l'utilisateur nommé Maltyoman...

« Ce jeu est l'incarnation d'années d'avidité des entreprises, d'exploitation des clients et, pire encore, d'exploitation de l'amour des gens pour les choses. Star Wars Battlefront II se résume à un jeu très joli et amusant à jouer, mais dans l'ensemble, il vous fait plus de mal qu'il ne vous rend heureux.

 

« […] Honnêtement, je n'arrive pas à croire à quel point les pratiques au sein de cette industrie sont devenues mauvaises. Je tiens à rappeler à tout le monde que la meilleure façon de lutter contre les racailles comme EA est de voter avec votre portefeuille. N'ACHETEZ PAS CE JEU.

Les clients maintiennent la pression, même si les médias semblent réticents à prendre position sur la question, même s'ils n'hésitent pas à prendre des positions claires et vocales sur diverses questions de justice sociale.

L'un des avantages du côté des médias est que, selon OpenCritic, il y a en fait un nombre beaucoup plus important de médias qui ont attribué au jeu une note moyenne ou inférieure à la moyenne par rapport aux médias qui lui ont donné une note positive. En fait, plus de 40 sites ont attribué au jeu une note de 65 ou moins sur 100, ce qui est supérieur aux deux premiers niveaux de scores réunis.

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Cependant, la victoire sur ce front est presque infinitésimale étant donné le peu d’intégrité des médias de jeux vidéo à ce stade.

Le véritable changement pourrait venir des politiciens, qui ont été informés des loot boxes premium dans des jeux comme Star Wars: Battlefront II, avec une certaine promettant de promulguer une loi, tandis que d'autres cherchent à mettre en place des interdictions légales pour empêcher la vente de jeux contenant des loot boxes premium à des mineurs. Jeux d'argent commissions cherchent également à lancer le processus sur la manière de résoudre ce problème.

Essentiellement, Electronic Arts s'est trompé étant donné qu'ils auraient facilement pu vendre des dizaines de millions d'exemplaires de Star Wars: Battlefront II en créant simplement un jeu plus grand et meilleur que la sortie de 2015. Pourtant, au lieu de se contenter d'être un voleur la nuit, avec l'intention de retirer les fonds de votre portefeuille pour Battlefront II, EA a également décidé de violer votre compte bancaire pour obtenir des coffres à butin premium. En conséquence, les gens n’acceptaient pas d’avoir un voleur et un violeur chez eux.

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