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2016/07

La bande-annonce de Lost Soul Aside révèle le successeur de True Devil May Cry

Celui de Yang Bing Mis à part Lost Soul est un jeu d'action hack-and-slash au rythme rapide développé dans Unreal Engine 4. Le jeu est magnifiquement animé et montre à quel point les développeurs indépendants peuvent explorer et exposer leur créativité avec la technologie logicielle et les outils avancés d'aujourd'hui.

Une bande-annonce de gameplay a été publiée d'une durée de cinq minutes et demie, présentant des cinématiques, le travail du modèle haut de gamme et des animations à couper le souffle. Les mots ne peuvent tout simplement pas décrire la qualité du combat dont vous serez témoin dans la vidéo ci-dessous. Regarde.

Un peu comme le Starfleet fictif de Devil May Cry le jeu vous permet d'enchaîner des combos incroyablement complexes. Non seulement cela, mais le jeu possède des graphismes magnifiques pour être un projet indépendant. Nous pouvons voir de nombreux effets vraiment impressionnants qui sont rarement exploités dans l'Unreal Engine 4 en raison des capacités limitées des consoles de salon. Par exemple, il existe de nombreux effets spéciaux dans lesquels nous pouvons voir les effets de particules volumétriques de l'Unreal Engine 4 à l'œuvre. Il existe également de nombreuses explosions de haute qualité et des plans de traitement d'écran utilisés qui ressemblent à une corne d'abondance visuelle d'effets spéciaux.

L’IA ennemie n’est pas non plus un jeu d’enfant. Nous voyons dans quelques scènes qu'ils donneront du fil à retordre aux joueurs, en tirant, en coupant et en esquivant. Cela fait partie de ce qui fait Mis à part Lost Soul ont l'air si amusants et dynamiques - des ennemis qui ne cèdent pas et obligent les joueurs à s'adapter et à utiliser leurs compétences pour des combats vraiment rapides. C'est une approche très différente de celle adoptée par Ninja Theory avec son Devil May Cry reboot, qui a été conçu davantage pour les occasionnels.

Yang Bing semble vouloir un véritable successeur spirituel pour Devil May Cry où la technique, le timing et les réflexes sont essentiels au combat.

Mis à part Lost Soul

Les esquives, les attaques pop-up, les combos aériens et les annulations de sprints semblent tous être présents ici, il semble donc que vous soyez d'humeur pour un jeu avec beaucoup de mécanismes de jeu techniques. Mis à part Lost Soul peut-être raison de votre allée.

Bien que le doublage soit plutôt faible et que l'histoire ne ressemble à rien de spécial, les combats, les graphismes et le gameplay semblent sortis du parc. Et en fin de compte, un bon gameplay l’emporte sur tout.

Vous pouvez suivre le projet de Yang Bing en cliquant sur le Forums Unreal Engine et voir les progrès qu'il fait sur le projet ou passer chez lui page officielle Facebook. De nombreux commentateurs sur la page YouTube espèrent que le jeu arrivera sur Xbox One et PS4 ; si c’est le cas, attendez-vous à de nombreuses dégradations s’il veut maintenir 60 ips au-dessus de 900p.

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